以前日本世嘉出过三国类的游戏,相信大家90年代都玩过吧?对于三国策IV游戏中没有吸纳日本世嘉三国游戏的精髓!
1)三国策IV里面对于多个部队一起打城,当2个部对以上围住城池的时候,还是要逐一点击来攻击,我觉得这样太过麻烦.日本世嘉三国游戏里面当两个部队以上围住敌军或者城市时,可以出现一个指令"一齐"或者"集体"当你选择一齐"或者"集体"时就再也不用每个部队逐一点击了,指令第一个部队使用一齐"或者"集体"就可以发动一起攻击,再也不用点第二,第三第四等等个部队来进行攻击.
2)三国策IV至今好象还没出现过投石车和攻城车来攻击城门.应该加多这样的攻击类别才觉得丰富好玩.
3)三国策IV里面只有打城市郊外战,而没有日本世嘉三国里面的城内战,真可惜
4)里面的驽兵种没有分类!日本世嘉三国里面的驽兵种分为一般弩和强弩和连弩.连弩则是所有弩中最利害的弩了...以为它可以连发三次射击!!!!!!
5)三国策IV部队移动不是点完就立即移动,它还是站在原来老地方,等指令全部点完部队们才按顺序移动.我个人意见觉得立即移动的为佳,可以知道哪个部队去到了哪个位置,而且重叠的格里显示可以重叠,但是部队去到那里就不是重叠了,一般都在后一格或者周围格,很容易误导了玩家!
6)我是个新玩家,不知道三国策IV里面对于敌军在城市边挖了陷阱等,我军是否可以测出敌人是否在城市周围埋伏了什么东西.可以知道敌军情报,尽量可以减少中招.
7)三国策IV的控制还未够细致.象日本世嘉三国,里面买粮食和卖出粮食,玩家都可以用数字来设置买卖粮食的金数量,而三国策IV里面默认了玩家用一半金来买粮食.
8)带兵的数量:三国策IV里面带兵的数量没有玩家可以细调的数字,一点就是带满兵.这个不够细致!
9)我发觉三国策IV出战时的部队和敌军对战时只显示士气的血条,我个人认为只是士气一条血条不够,希望可以出多一条血条为士兵数量.我有时觉得我军明明士兵多于敌人两三倍,士气比敌人低20,但是都被击败.很不现实!!!.除非士气低得可怜,要不我军士兵数目比敌人多,还是要输的话,感觉上心理不平衡,呵呵..........
以上几点是我个人建议,看官方对我提出的建议有何意见?等待答复!
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