咳~先自报下家门~我是网通平西川服务器的血迹未干~呵呵估计没什么人认识我,因为我是刚开始玩的!以前策四公测的时候我也玩过几天后来收费了也就没再玩拉~好了~说正经的~文采不好,大家见谅!
我希望策4再加入的是一套三国游戏很流行的系统,就是光荣的三国志11里的特技!三国群英6里也开始体现这一点拉~名将都有自己很独特的一个技能,至于什么大家都是三国迷我也就不絮叨拉!当然这是我们自己民族的游戏就不要模仿小日本拉免得遭人笑话~下面是我给策四定制的这套系统,欢迎大家讨论批评及更正!
先说将把,首先当然从三国明星人物五虎说起了嘿嘿!括号里是特技!后面是是解释!
关羽(速斩)在发生单条中如击败对方100%将阵亡对方!呵呵这个特技的原因不用我说了把!2哥最拿手的本事,颜良,文丑,华雄哪个不是一眨眼的功夫就掉了脑袋?君主碰到2哥要小心了
张飞(怒喝)发生战斗单条几率是正常几率的两倍!呵呵~原因不说了~关张组合确实是杀人掠货的必备良药啊!
赵云(突击)被包围时,忽视一队敌军,可突围而出!以下原因就不说了,太麻烦~看过三国的都应该明白我想!
马超(驾驭)移动力+3
黄忠(诸葛弩)带弓兵队可获+10攻击
下面是其他刘系一流将
诸葛亮(免疫)不会受到天火和混乱
庞统(连环)带弓兵时攻击敌队将同时以50%的攻击力攻击与敌军相临的部队
姜维(远征)部队所带粮食为正常2倍
蒋完(粮政)所在势力粮食收入为正常两倍
刘备(幸运)军队溃败不会被阵亡(单条除外)
下面是孙系一流将
周喻(火战)天火免疫另外自己发动天火几率为正常两倍
陆逊(混战)同上 混乱
吕蒙(偷袭)埋伏状态下攻击可获1.5倍攻击 (还好他不会骑~呵呵)
甘宁(突击)同赵云
太史(强挑)如发生单条则必应
周泰(护主)与孙家三君主部队相临则君主不会阵亡
孙MM(巾帼)招降技能成功率两倍
张照(税政)所在势力金钱收入两倍
孙坚(激励)自身士气底于50攻击和防御将提升到士气100的状态士气不变
孙策(激励)同上
孙权(助威)鼓舞技能发动一次连续鼓舞两次~消耗不变
下面是曹系和司马系的(我觉得现在的策不是很公平,刘系武将有关赵一出就满气而且将的能力也偏高,孙将有水军所以曹系的特技要稍微占点便宜~呵呵
郭嘉(破阵)高于敌军军师的情况下踩阵必破!呵呵都是易中天教授搞的~非说他绝顶聪明`~影响到我拉~哈哈
荀*(粮政)所在势力粮食收入为正常两倍
荀*(税政)金钱收入两倍 这两个家伙的名字我不会打~
徐庶(伯乐)做军师时每季度报将两个
单眼夏侯(虎豹骑)带骑兵+10攻击
夏侯渊(强挑)同太史
许猪(青州兵)带枪队可获+10攻击
典维(近卫军)带刀兵可获+10攻击 本来是想叫他护主的~可是大曹小曹不象二孙那么容易阵亡
邓艾(镇定)无视合击且免疫混乱
张合(驾驭)同马超
张辽(威慑)同在自家领土上的敌军部队每回合减一点士气
庞德(激励)同二孙
大曹(统帅)合击时发动合击后1.5倍的攻击
司马懿(自若)无视合击且免疫天火
另外各个势力也搞了一些隐藏属性
刘备 被抓武将有50%几率自己跑回来~呵呵 老刘魅力大啊
刘璋 盟军部队在自己主城可共享粮食 ........没办法谁叫他猪头呢
刘表 粮食与金钱自动平衡~不需指令买粮卖粮
孟获 主城被补给线被切仍可迁主 ~迁都前粮食是不能补给的! 这家伙就是机会多~
公孙 铁骑兵部队移动力全部+1~必须是铁骑 白马将军
大曹 主城可放四阵 大曹从来都是很谨慎的~
司马 敌军侦察自己主城50%无效 他鬼点子多啊
吕布 铁枪兵部队移动力+1 飞将军
小曹 铁刀兵部队移动力+1 理由没有~非要一个那就他最早当皇帝最早有近卫军哈哈
马腾 铁骑兵部队攻击+2
孙坚 铁刀兵攻击力+2
孙策 铁弓兵攻击力+2
孙权 铁弓队移动力+1
杨奉 主城防御加成20%
董卓 攻下敌军一城,相临城市掉士气60!
袁术 铁枪兵攻击力+2
好拉~~其他的待续把~打这么多字累拉~欢迎大家指正批评和建议~争取让我们的国产游戏水平更好一些!
写的很好,想的很好
是的,武将应该有自已的独特的风格,因为与众不同,才加让人喜爱.就如关2出兵100气,让守方可以转败为胜.
支持你
刘璋 盟军部队在自己主城可共享粮食 ........没办法谁叫他猪头呢
这个比较有意思,倘若胖子被围穷困潦倒,本来还有点粮食支撑,结果被盟友亦吃,昏了,直接饿掉主城气......
不错
顶下
这样的话他们的装备又卖不出了
官方又赔本了
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