三国策论坛
标题: 看到一个不错的技术帖,拿来大家分享下 [打印本页]
作者: 骨头 时间: 2006-8-27 18:46
标题: 看到一个不错的技术帖,拿来大家分享下
今天向大家爆一个大料,也是许多好手密而不宣的秘密!就是如何判定打掉对手的士气数。
首先,我先讲解同种兵之间的战斗,也就是刀砍刀,枪砍枪,骑砍骑(弓的稍后介绍)
这里的战斗是在绿地上的战斗,除去地理因素的影响。
再者双方的部队数要多,因为不死500是破气就死的。(题外话:大家打仗不光看士气和攻防,还要看部队带兵,看到不死500,要优先攻击)
下面已一组数据讲解:
我方部队赵云刀141综合攻击力,140综合防御力,士气100
敌方部队徐晃刀105综合攻击力,102综合防御力,士气85
这里可以准确的断定赵云打徐晃后,徐晃要掉19左右的气,(误差不超过1,因为有小数问题)
那么是怎么算的哪?看公式:
敌人掉的气 = (我方攻击力-敌人防御力)/敌人防御力×100×0.5 ;
(141-102)/102*100*0.5 = 19.1176……
掉的气和徐晃的当前士气85没有关系,打完后也就是徐晃剩余85-19=66的气,如果剩余的气小于0那么徐晃就挂了
不信的话大家可以去验证。
刚才发“诸葛卧龙”的软件去了,继续——
同理,枪打枪,骑打骑,也是这么算,这里告诉大家骑兵打骑兵时,射的效果和砍的效果是一样的
下面是重要章节兵种相克:
游戏里所谓的兵种相克也就是在部队综合攻击力的基础上在加相克的系数
还是以数据为例:
我方部队赵云刀141综合攻击力,140综合防御力,士气100
敌方部队徐晃枪105综合攻击力,102综合防御力,士气85
呵呵,徐晃变成了枪兵……
这时他会降多少气呐?我来告诉你,答案是24左右
双方的兵种换一下,赵云枪,徐晃刀
徐晃又会降多少气呐?答案是14左右
我们知道两个人同种兵打是徐晃掉19,现在兵种相克后就不一样了。
现在告诉你怎么算,
敌人掉的气 = (我方攻击力+兵种相克系数—敌人防御力)/敌人防御力×100×0.5 ; (我克敌)
敌人掉的气 = (我方攻击力-兵种相克系数—敌人防御力)/敌人防御力×100×0.5 ; (敌克我)
24 =(141+10-102)/102×100×0.5
我来公布兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀25(有点狠了)
这里要特别提出的是骑克刀,由于骑兵有两种攻击方式近攻(砍)和远攻(射)
打刀时砍有相克提成,而射没有!这就表示你砍刀是要加25的攻击力的,而射确没有加
打枪时砍有相克提成,而射没有!这就表示你砍枪是要减15的攻击力的,而射确没有减
所以骑兵的打仗要诀是射骑枪,砍刀弓
作者: 骨头 时间: 2006-8-27 18:49
实战的用处不小的。
[em01][em01][em01]
作者: floodbeast 时间: 2006-8-27 23:20
非常有用的贴子!我需要打城的降气的公式,骨头帮忙去找找!
作者: floodbeast 时间: 2006-8-27 23:29
这里数据略微不准确,骑射骑和砍应该略有差异,如100攻击砍的动98防御,但是一般射不动,具体数值-4左右,骑射刀不仅是没有攻击加成,而且要减,如100攻击的骑兵射不动100防御步兵的,具体数值在-10左右,没有精确试验过,有空大家可以试试看
[此贴子已经被作者于2006-8-27 23:34:29编辑过]
作者: KIM 时间: 2006-8-28 14:01
[em01][em01][em01]
作者: yjhgarden 时间: 2006-8-28 16:19
好贴!骨头,洪水辛苦了!希望团友都来看看!
作者: 领导三国 时间: 2006-8-29 04:48
有点麻烦/有没更简单的算法/期待中
作者: 骨头 时间: 2006-8-29 09:34
看起来比较复杂,不过是可以简化计算的,我自己是这样算的:
(攻击-防御)*50/防御=掉的士气
个人认为按这个顺序计算可以很快计算出大概掉多少气。
[em01][em01][em01][em05][em05][em05][em06][em06][em06][em13][em13][em13]
作者: floodbeast 时间: 2006-8-29 10:00
求打城降气的公式!
作者: yjhgarden 时间: 2006-8-29 10:28
晕...怎么简单的公式,领导居然不会总结??还需要骨头再次出山灌水??显然给骨头灌水机会...
作者: 骨头 时间: 2006-8-30 11:26
哈哈 楼上的既然说了那就接着灌[em01][em01][em01]
作者: 爱在肺里 时间: 2006-8-30 18:09
算个鸟。。看谁先动就OK了。技术第2/运气第一吧?
作者: zhoutr 时间: 2006-8-30 20:12
以下是引用yjhgarden在2006-8-29 10:28:00的发言:
晕...怎么简单的公式,领导居然不会总结??还需要骨头再次出山灌水??显然给骨头灌水机会...
同感,哈哈!
骨头上面是*100*0.5到下面就50/防御,嘎嘎~
作者: pinko8888 时间: 2006-9-2 23:37
好帖就要顶啦
作者: 骨头 时间: 2006-9-3 13:23
狒狒你要是再不回来练练,估计你就跟不上了水平了,哈哈。
现在的打法和以前我们的打法已经很不一样了。
作者: 怒风 时间: 2006-9-3 18:09
呵呵,肺肺回来这里玩吧。
作者: 爱在肺里 时间: 2006-9-4 01:06
呵呵估计快了。。征途玩腻了。 。到了130级骑兽后没有什么追求目标了哈哈
作者: 骨头 时间: 2006-9-4 09:45
现在团里很缺少你这样的高手啊狒狒,需要你的时候你总是消失的很快,哎 失望。。
作者: 爱在肺里 时间: 2006-9-5 02:40
呵呵少来吹捧我。。我会摔的很惨哦。。。
现在你们的打法有什么变化呀?说说看。。
我都忘记的差不多了。。好多城都不记得位置。
作者: 骨头 时间: 2006-9-10 17:48
你可以去死了[em01]
作者: dudu1 时间: 2006-9-11 02:04
...........
灌水
..........
作者: 骨头 时间: 2007-1-12 02:27
怒风 你当我这贴是假的啊 还发。。。。。哈哈
作者: 怒风 时间: 2007-1-12 18:08
没注意看晕...还以为没了呢,我删除那贴子了哈哈!
作者: 星星人类 时间: 2007-7-2 11:06
呵呵,好东东
作者: zhoutr 时间: 2007-7-2 14:48
我日,你发转帖连一点改动都没有,有些地方该补充的也不补充,不动脑子,骨头难道是胸大无脑?
作者: 骨头 时间: 2007-7-2 18:33
我日 你个XX,死油条你怎么知道我胸大的?小心我闷死你
作者: zhoutr 时间: 2007-7-2 19:19
以下是引用骨头在2007-7-2 18:33:00的发言:
我日 你个XX,死油条你怎么知道我胸大的?小心我闷死你
日,我对你没兴趣,你去闷死拉8好了,或者怒风也行,他们俩比较好这口,哈哈~
作者: 骨头 时间: 2007-7-2 21:35
哈哈 兴趣是可以培养的嘛[em01][em01]
作者: wanghuqiao 时间: 2007-7-3 06:14
你看骨头那个头像,应该是头大脑简单,[em05][em05][em05]
作者: kingjcb 时间: 2007-7-3 08:24
以下是引用wanghuqiao在2007-7-3 6:14:00的发言:
你看骨头那个头像,应该是头大脑简单,[em05][em05][em05]
你那个头小嘴大。。貌似还要简单啊。。。。
哈哈哈
作者: zhoutr 时间: 2007-7-3 09:49
都不简单啊,强!!!哈哈
作者: 骨头 时间: 2007-7-4 19:01
死屁股,我这头像怎么看也是完全进化了的,你那个还在吃草呢。。。
作者: 普力马 时间: 2007-7-8 11:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 领导三国 时间: 2007-7-17 14:40
BS拉8只会水
作者: 普力马 时间: 2007-7-20 10:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精兵1 时间: 2007-7-30 10:15
水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
作者: 爱在肺里 时间: 2007-8-21 14:43
.用心玩了就会有成绩
作者: 天一乾坤 时间: 2007-10-30 17:57
好好学习一下 学学!!!
作者: 天一乾坤 时间: 2007-10-30 17:57
刚才没怎么仔细看 现在看看 非常的好!!!
作者: 煜彬 时间: 2007-12-11 17:36
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 超级水水 时间: 2008-3-3 10:14
[em01][em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 超级水水 时间: 2008-3-11 08:49
[em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 天荡山青龙 时间: 2013-1-16 07:07
不错呀,就喜欢这种技术贴,打仗起来有根据,
欢迎光临 三国策论坛 (http://newbbs.sgconline.com.cn/) |
Powered by Discuz! X3.2 |