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辛苦 !
骑射射米起码要攻击在145才能100%一次打掉米。
500的兵541也许能一下下米,145一下下不了,5000兵120就可以一下下米,骑下米和攻击,兵数,地形有关.
骑兵防御弓兵的射需要防御比弓的攻击高30以上。
应该是防御高于攻击150%吧。
大家可以看出骑克刀,被克枪兵和城,刀>弓>骑>枪>骑射.所以大家玩骑打枪多用骑射,打刀.弓多用进战.
举弓遭遇战来说,你撞他,他先,你掉气,你没撞着,你先,他掉气,一样射你,如或有和射你还是掉气。骑射有一个重要作用就是提高命中率。所以对任何兵种骑射还是首选
所以再次建议和弓兵打要在宽敞的地形或自己家里
在自己家里打弓,小心被强下。。。。打弓要诀是别让敌人看到你,或半路击之,或敌主袭之,弓打你主肯定查你,所以敌弓群成了时候,自己家打弓并不好。
千万不要以为有的妖刀智商低就无效,张飞有时也能妖到陆逊之辈。
破妖群特别防守妖群,敌人水平不差是要靠赌的,群不可能面面俱到,找智力差破群是最有效最直接的方法,当然不建议用主力去赌。
一般我碰到用弓的首先是压制对方,不怕浪费指令侦察.。
怎么说呢,压制固然好办法,不过群英毕竟不是单条,在保主无忧去帮同盟更好些,指令是重要的,用凉查是必要,但过多侦查却无疑影响练兵速度,当敌人来支援同盟无疑会使自己相当被动,个人对弓有机会就占便宜,没机会放一放,去帮同盟,快出骑营,来不及就迁都,回头和同盟再打他,用弓出兵慢是个通病。补给线过长用弓就有弱点
碰到玩刀的个个击破,必须一击打到妖不出.
想法是理想化的,但敌人水平不错,或自己时间有限,比如同盟需要支援,2,3季必须拿下,这就需要赌了,决定赌了就让自己智力高和敌人治理地的赌吧,赌的前提就是出现最坏结果不会影响全局。有时候自己100%安全的代价是失去一个或几个同盟。
嗬嗬,别的地方实在无水可灌,乌烟瘴气,看见讨论贴就来聊聊,
战局走势有直觉。
相当重要的素质,会玩和高手的界限就在于此。
对刀有时候不需要那样赌,没有十足的把握别和妖去赌,要对战局走势有直觉,本来很好的局势,一但被妖,全线崩溃,还是那句话,张飞也能妖到陆迅,大司马踩阵也会阵亡,别光指望运气和原始的7000骑兵去赌.
嗬嗬,可能没读懂我的意思,做到万无一失我也喜欢,可是永远不要小看你的对手,因为他们也是思维人类,也许有个80%机会在眼前,放过了,接着对手的防守就无懈可击,自己只能无事可做。赌的前提就是出现最坏结果不会影响全局,或者有后手,或者是梯队进攻。
用弓出兵慢是个通病。
这个出兵慢不是说用弓的头几季一定不出兵,是指用弓的形成弓群配置是慢的,比如两仙4弓,但只要形成了就是对任何兵种都有很大威胁,特别对于高训州,个人经验来看,第一,用营有好效果,第二就是利用空间打击弓群。
小庄到底多大?我是叫你庄兄还是小庄合适?
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