三国策论坛

标题: 看过来!!一个绝世无双的建议! [打印本页]

作者: upto    时间: 2006-7-22 03:48
标题: 看过来!!一个绝世无双的建议!

大家都玩过联众的对战游戏吧,其象棋、麻将、军棋、拱猪几乎所有的对战游戏里边都显示的有玩家的‘胜’‘负’‘平’‘断线率’‘胜率’等信息。

作为超级策略对战游戏《三国策》也应该这么做。———统计玩家的总战局数,胜、负、和、断次数,计算胜率、断线率,在信息里显示出来。

现在已经有了战功榜(名将录)、人气榜、富豪榜等,单看战功人气不能说明某个玩家是否厉害,有些人玩了5个月根本就没在群英里见过,而突然就上了战功TOP。不是他跟官方或GM有什么关系就是他天天刷战功。

作这个统计信息可能会带来这样一些的好处:

※。对战游戏本身应该有这些统计信息的,作了会使三国策更加完美。

※。谁强谁弱战功多能完全说明吗?不能,有些5星的水平还不如3星的呢。胜率榜能更科学的展现出谁些才是真正的高手、强者。

※。这个榜将作为各大军团长拉人选将的参考,团长们都希望得到名列前茅的这些高手。

※。为了榜上前列或者有名,一些玩家将更积极、小心战斗,注重同盟协作,力求胜利。

※。官方可以要求玩家有偿查看该榜,一次100策币或者1汉玉币。

如果真想作这个统计,不难啊,可以说很容易,策是和联众合作的,联众都作了好几年了。

统计时,可以限制8人大地图对战为有效;作为目前从1星到7星的玩家共存的情况,所有玩家胜负平断信息从‘0’开始,自统计时刻起累计局数达到100局的(例如)或者累计战功到8万(例如)的给予上榜。榜默认胜率降序排列,胜率同的按胜局降序排列。当然可以像录将那样点每个列(例如点‘断’)就按照每个列的属性升排或降排。

(也可以转换积分,8人局胜1局3分,和1局0分,负1局0分,计算玩家胜局分数。不同于战功,显示出来。不但战功4k/8k..1024k的加人气,胜局分3000分也可加1人气。然后6k...具体和其他的怎么联系什么什么的官方自己去想。。。)

下边试想列出榜的情况


玩家胜率榜。(2006年9月27日 11:10)

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策4是个好玩的游戏啊,可是这么人少痛心呀,像现在这个时候开局都困难地,所以来论坛上逛逛了。
不说顾客如上帝嘛,可游戏里论坛上无数的玩家无数次的提出过无数的游戏的问题,这些问题都解决或者改善了吗!
热心玩家们提出过不少有建设性的建议,你们是否真正的考虑过!
有些问题从2月份刚公测的时候就提过,到现在策4就要作古了,新策4出来了,还没有解决呢。这心哇凉哇凉的啊。(把一个“夏侯淳”改成“夏侯惇”是很难的事情吗?等)

什么时候策4成为一款所有玩家称道,提出一个问题后下次更新即改正过来,战局时可以随意切换不花瓶不黑瓶啊!!

策4官方如果商议或采纳了某些玩家提出的不错建议,就应给予玩家些奖励,这样玩家们更有热忱的给游戏出谋划策了。


 



作者: 双乔    时间: 2006-7-22 05:57

您好!

感谢您提出的良好建议,我们会进行记录并提交相关部门的,谢谢[em01]


作者: zouzu    时间: 2006-7-22 06:44

这个..随便刷刷.....

断线率还是有必要的.






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