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标题: 给新政策叫好并建议 [打印本页]

作者: daja    时间: 2006-7-13 01:54
标题: 给新政策叫好并建议

  不再计时收费,一定能火起来,玩家会剧增。相信大家会同意这一点。不管谁,都希望人气旺,这一点所有玩家和官方是一致的。因此,这一举措如果还受到非议,那就不可思议了。

  其实,这个游戏可能一直存在两种玩家。一种是赛宝的,也就是拼钱;另一种拼技术。

  可以预见,新政策实施以后,每个服务器都会出现两种赛场——“民兵赛场”“州府御林赛场”。

  其实,现在的交费玩家完全不必顾虑将来还会碰到逃跑的三星了。到那时,三星的有了自己的赛场专门玩儿民兵比赛,也不必混在交费玩家里面遭受侮辱阿。

  这就需要官方在程序上做一个改动。过去,群英会里面有“积分赛”“友谊赛”两大模式,今后,最好搞成“民兵赛”“府兵赛”“御林赛”“府兵御林混合赛”。这样一来,泾渭分明,自成体系。

  建议官方再考虑一下策币和汉玉币互相兑换的渠道。策币与战功并行,如果策币能够兑换汉玉币,那么,相信会出现一种新的玩家——拼命打战功,然后兑换汉玉币,再售出汉玉币。也就是说,将会出现一种依靠游戏赚钱生存的玩家。官方可以认真考虑一下,出现这样的玩家应该对官方的利益有很大的好处。

  关于惩治强退,其实很简单,每逃跑一次扣除一点声望值,当场兑现,甚至逃跑一次就扣除一点声望值,同时扣除三百点战功和策币。不仅在积分赛加强非战的施行,友谊赛一样对待。别以为小号的三星就不在乎声誉和声望,就目前而言,从零战功打到两千也很辛苦的,而且当前的免费用户也没有渠道可以让损失的声望值重新增加。

  祝大家玩儿的愉快,也希望官方早日发财。

  最后啰嗦一句,除了计时收费、卖宝赚钱,也许,网络游戏还有新的赢利模式存在!!从玩家口袋里赚钱是傻瓜都知道的常规途径,把玩家作为赚钱的中间环节,把每个玩家都开发成官方的营销人员——不一定是推销游戏,比如推销尼龙袜子什么的……这个公司说不定就创造神话了。


作者: lzl3333    时间: 2006-7-13 04:13
QUOTE:
以下是引用daja在2006-7-13 1:54:00的发言:

  最后啰嗦一句,除了计时收费、卖宝赚钱,也许,网络游戏还有新的赢利模式存在!!从玩家口袋里赚钱是傻瓜都知道的常规途径,把玩家作为赚钱的中间环节,把每个玩家都开发成官方的营销人员——不一定是推销游戏,比如推销尼龙袜子什么的……这个公司说不定就创造神话了。


作者: 就爱赵云    时间: 2006-7-13 09:39
说得有点意思
作者: liutengf    时间: 2006-7-13 09:49
还有什么好说的  要玩就留下不玩就走人  还不简单
作者: lw731212    时间: 2006-7-13 11:04
  强烈支持官方新策4中的付费方式。这样不仅可以留住所有玩家,还能不断吸引新人加入。玩家可根据自身情况来买宝和用好兵洲,这样玩策的朋友会越来越多,新策4将真正成为中国的第一国产网游。谢谢了,这真是为长远考虑最好的经营策略。我相信,这样的方式交费的人反而会更多,主要是交费人数上会有空前的多。别外新策4一定是有款好游戏,大家都来支持啊!
作者: 修罗    时间: 2006-7-14 16:20
惩治逃跑的我没意见,但由于系统故障或者停电而遭受连累的你想过吗?我的意见和一位哥们的相同:一、如果逃跑,给对方集体增加200战功;二、显示非战数和总局数;谁爱跑就跑,跑得多了想不被踢都不行。
作者: 泽林    时间: 2006-7-15 12:52

傻鸟,全分开了 谁还去玩花钱的军

一定不会分开,按你那么做 罗总要吃方便面了

幼稚 可笑的想法 还有人叫好






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