三国策论坛

标题: [分享]兵种相克的计算公式 [打印本页]

作者: 江东陆伯元    时间: 2006-7-12 22:07
标题: [分享]兵种相克的计算公式

一下打下空城:
    刀空城:    综合攻击86+
    刀变态城:  综合攻击118+
    刀关卡:    综合攻击126+
    枪空城:    综合攻击90
    枪变态城:  综合攻击122+
    枪关卡:    综合攻击129+
    骑空城:    综合攻击127+
    骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了

兵种互克:
    刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
    枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
    骑克刀,20点攻防,90的骑,打不动111的刀,高于30点,本体会掉气
    克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
    弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!

骑兵砍城市的加成准确的数据0.72
刀兵砍城市加成的准确数据是1.05
枪兵没有加成

合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加成5-7点


作者: 江东陆伯元    时间: 2006-7-12 22:09
这里说的空城...貌似50的空城,不是20的空城吧!
作者: jsqi1983    时间: 2006-7-13 09:21
恩算得很准阿
作者: 江东陆伯元    时间: 2006-9-21 08:05
攻城数据与条件

告诉大家一些计算方法,打城全部适用:

记以下数据:

1、骑兵砍城市准确的系数0.72

2、枪兵砍城市1.0

3、刀兵砍城市准确的系数是1.05

4、弓射城,要综合攻高于城防31,城才开始掉气。

弓下城一般是打城的血条,一箭在2000HP左右,合击3000-4000左右(合击站同一直线)

空关 城防在85,士气40 敌关 城防在220,士气100

大空城 城防在72,士气40 大敌城 城防在145,士气100

小空城 城防在54,士气40 小敌城 城防在107,士气100

敌主 城防在160,士气100

所有部队综合攻击(部队出来后可以点选所要查看部队可以看到此数值)乘上系数大于城的防就可以打掉城气,如果小于城防自己会掉气!弓射城自己不会掉气!

合击计算:主打队的综合攻击加1/2围击队的综合攻击(其它部队合击围住目标)

1:如一刀将的综合攻防是100,乘上系数100X1.05=105

如果打小敌城107-105=-2自己掉二气(如果你只带500兵很有可能一刀自己受伤) 如果打空小城105-54>40士气,一刀可以砍下

2:如二骑将的综合攻击分别A是120 B是85

A主打围小敌主:120X0.72+85X0.72/2=118 117-107=10可以打掉10气

B主打围小敌主:85X0.72+120X0.72/2=104 104-107=-3自己掉3气

注意:这里的计算,小数点后面都不算的,0.9也不能算1的


作者: 曹沫01    时间: 2006-9-24 07:33
现在的新策内测已经改了,不知道老策改了没有!现在改了以后骑兵被大大的削弱了!红地的移动距离还有攻防都下降了很多!刷分现在90+攻击的骑兵在黄地也射不下关了!以前老策60+在黄地就可以射下来了!骑兵对刀还有枪的攻防也下降了




欢迎光临 三国策论坛 (http://newbbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2