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标题: 点评新规则 [打印本页]

作者: 西蜀狼    时间: 2006-7-12 20:37
标题: 点评新规则
新三国策IV收费方式调整及相关更新的重要公告
《新三国策IV》即将闪亮登场,届时现有的版本也将在新版本完成封测进行内测的时候同时进行升级,同时《新三国策IV》还将在收费模式上有全新的调整,在此将专门就新版本更新调整的主要内容及玩家所关心的问题进行专门公告: 

一、《新三国策IV》上市时间:

《新三国策IV》正式内测时间暂定为912(之前将会有一个小规模人数、不保留档案的内部封闭测试)。在内测正式启动之时将同时进行现有版本的升级,届时现在版本玩家的游戏相关资料(战功、物品、金钱、军团、账户的剩余游戏点数等)都将一起直接升级

(免除了老玩家的后顾之忧,支持!!!) 

二、《新三国策IV》收费方式的重要变更:

为了顺应目前网游的主要运营模式以及让玩家可以在更轻松的情况下进行游戏,《新三国策IV》在912上市时,将在收费模式上做全新的调整,不再针对游戏时间进行收费(游戏时间上所有玩家都将可以免费进行游戏),但是由于一个运营商也不可能在完全不收费的状况下持续运营,因此我们将增加汉玉币收费的项目(详细请见本公告第三点内容)。玩家可自行根据自己的需求,决定是否用游戏点数兑换汉玉币购买相关的游戏物品和资源。 

现有版本在升级至《新三国策IV》后,收费模式也将随着升级一起变更。届时包月制玩家的剩余天数将按照“30天兑换500游戏点数”的原则兑换成相应的游戏点数(例如玩家还有三天的剩余天数,届时账户中将增加50点游戏点数)

(没有考虑对老玩家的补偿,有点欠妥) 

同时暑假期间,还将有专门的包月优惠活动:现在包月,可以多获得10天游戏时间!(举例:如果现在起在活动期间内包两个月,不但可以在暑假持续畅玩三国策,同时在912升级完成后,还将可以获得退还20天额外优惠的游戏时间点数)

包月优惠活动详情请见:http://211.154.165.118/article.asp?type1=2&id=487 

由于《新三国策IV》在游戏时间上将对所有玩家开放永久免费,因此原策III部分独享游戏时间上永久免费的玩家将仍然享受游戏时间完全免费的待遇,官方也将不另外针对游戏时间退还相应的游戏点数。 

三、《新三国策IV》新增主要收费项目(在此只列举最主要的项目):

(1)兵种资源:在《新三国策IV》中,各个州的出战的兵种初始资源将分三个等级民兵、州府军和御林军),玩家默认出征兵种是民兵,但如果要使用级别高一些的兵种则需要交纳一定的汉玉币,其中州府军每次使用需要交纳三点汉玉币,御林军每次使用需要交纳五点汉玉币。 (以平均每局1个小时计算,每小时花费5点,相当于现在的记点收费)

例如,青州的兵种初始资源如下:

青州民兵:  7000枪兵  200训练 9000金钱  15000粮食   (免费使用)

青州州府军:10000枪兵  210训练  9000金钱  15000粮食  (每次使用需交纳三点汉玉币)

青州御林军:10000枪兵  230训练  19000金钱  35000粮食(每次使用需交纳五点汉玉币)
    

上述只为举例,相关详细的兵种资源及更新公告请关注《新三国策IV》的相关公告。 

(2)任务中最多只能打到5级宝箱(但仍然可以使用龙灵石增加宝箱等级),龙灵石最高等级增加至10级,但《新三国策IV》的10级龙灵石价格将等同于目前5级龙灵石的价格。而《新三国策IV1~5级龙灵石的价格将比目前1-5级龙灵石的价格低。因此这项改变将不会增加打11~15级宝的成本,其作用只是增加5~10级宝的汉玉币销量。 

(3)玩家需交纳50汉玉币才能完成冠礼。师徒系统奖励的夜明珠价格也将随着调整,届时每个夜明珠可兑换20汉玉币。(请玩家在版本升级前完成夜明珠的兑换) 

(4)建立军团需交纳150点汉玉币。 

本公告说明、解释与修改权归联众及皓宇互动所有,谢谢

[此贴子已经被作者于2006-7-12 16:34:

总体说来,免费了,玩家的数量会增加,收费项目增加,汉币的销售会大幅度上升。有钱带好宝,没钱拚技术,游戏的生存能力增加了。

不足之处:大量免费玩家,战局中逃跑的现象会增加,没交钱的随时可以注册一个。

个人意见:应该实行低门槛包月:10元包月送100汉币,相当于制定了一个最低消费。


作者: 风流渊域    时间: 2006-7-12 21:04
好意见,我支持
作者: applefun    时间: 2006-7-12 21:16

建议逃跑1家和阵亡君主,对方得200分!


作者: pesca    时间: 2006-7-12 21:41

这个也可以设置下,1天断线不能超2次啊,管他什么原因,群英不能进,任务照打,也可以啊


作者: pesca    时间: 2006-7-12 21:43
免费是好啊,可这样断线就难防止了,官方也该搞个措施啊,扣非战掉声望对那些小号没用啊,那样到时候不踢3星都说不过去了,谁敢跟3星玩啊
作者: linfengahp    时间: 2006-7-12 22:07

这里面还有关键的,就是我们最常用的6-10级的宝贝,价格会飞涨


作者: liwei    时间: 2006-7-13 00:15

个人意见:应该实行低门槛包月:10元包月送100汉币,相当于制定了一个最低消费。


作者: fzrb    时间: 2006-7-13 00:36

个人意见:应该实行低门槛包月:10元包月送100汉币,相当于制定了一个最低消费。

这样好的!低门槛真正想玩的都进得来!捣乱的家伙会少很多!再用一些辅助手段收取一定费用!

原先说官方包月高费用!现在弄免费,都是极端!低门槛真正愿意玩的都会来的,又避免一些不是想玩,就想捣乱的 垃 圾 !

清除垃圾是保护真正玩家的利益!


作者: 0铁胆神侯0    时间: 2006-7-13 01:06

个人意见:应该实行低门槛包月:10元包月送100汉币,相当于制定了一个最低消费。

 

 

[em05]
作者: lzl3333    时间: 2006-7-13 01:10
QUOTE:
以下是引用fzrb在2006-7-13 0:36:00的发言:

个人意见:应该实行低门槛包月:10元包月送100汉币,相当于制定了一个最低消费。

这样好的!低门槛真正想玩的都进得来!捣乱的家伙会少很多!再用一些辅助手段收取一定费用!

原先说官方包月高费用!现在弄免费,都是极端!低门槛真正愿意玩的都会来的,又避免一些不是想玩,就想捣乱的 垃 圾 !

清除垃圾是保护真正玩家的利益!


作者: 西蜀狼    时间: 2006-7-13 07:54

自己顶上来,希望双乔能看到。

[em07]
作者: 就爱赵云    时间: 2006-7-13 09:33

好象不错。顶一下

逃跑、掉线,如果给对方加分的话,就有可能刷分。所以只能加重处罚力度。

阵亡是否应该加分,可以考虑


作者: Yuan版D9    时间: 2006-7-13 10:18

逃跑吗,显示每个id的断线率就可以了。。。100局以上就可以统计显示,一目了然,一般5%以上断线的,主控踢出局就是了;对高星的id,3%以上就是大问题了。

10元这个门槛不好,鸡肋。收了10块,就不能以“永久免费”来作宣传了,这个口号其实还是有相当号召力的。而且既然收对局费了,那就更应该把门槛扫清,这和现在很多公园不收门票一个道理。毕竟3000战功太容易打到了,这个过程还不足以吸引一些新的玩家继续玩下去,人为设一道低门槛,得不偿失。

对局费的问题,算是一种新的盈利模式,但考虑上不够成熟。现在按照500H包月,一天支出是16.67H;如按照一局5H收取,包月的忠实用户可以算一下每月的支出,是增加1倍还是2倍。所以这其实是一招向忠实玩家下的重手,实质是取消包月优惠。当玩家付费开局,马上遇到逃跑、同盟极不配合等不愉快的事,很自然地会产生“多花了冤枉钱”的想法,从而降低付费开局的意愿。因此,除了5H一局这样零售方式,应该设计一些优惠的批发购买方式作为补充。另外,开局的时候,8个人有民兵,有府兵,有御林,新出现了平衡性的问题,如果实际效果不好,降低了游戏的趣味性,那后果不见得是用民兵的都买御林,极有可能是都去用民兵,因为这个门槛最低。

对于3星玩家的问题,官方搞了一些措施,也有一定效果,但还是差强人意。我觉得官方相关处理人员还没有抱着真正解决问题的态度来考虑、跟踪这个问题。现在如果不收月费,3星的新用户又老是受到非人待遇,那砍掉月费门槛,又吸引不到新人,官方可能要蚀出老本。现在的高区其实已经对所有四星开放了,但基本开局还在群英,这倒不是说开局的主控喜欢在群英开了踢三星,而是一个历史习惯的问题。如果能开一个3星区,让3星和愿意带新人的4星+玩家互相交流,我相信不至于有人专门跑到3星区去踢人。群英可设10W,高区可设30W,或者干脆取消高区。这样再结合现在的奖励措施,才是务实的解决问题的态度。

[此贴子已经被作者于2006-7-13 10:21:39编辑过]

作者: 风流渊域    时间: 2006-7-13 10:44
耶,见到好帖了
作者: 芙蓉姐夫    时间: 2006-7-13 10:48
13楼写得不错,就是字太大了,555
作者: 风流渊域    时间: 2006-7-13 10:52

呵呵,字不大还能叫  大字报  吗


作者: 白衣秀士    时间: 2006-7-13 10:54

不收你钱 你还想交点 真没办法啊


作者: Yuan版D9    时间: 2006-7-13 10:55
QUOTE:
以下是引用芙蓉姐夫在2006-7-13 10:48:00的发言:
13楼写得不错,就是字太大了,555

 

大字报!

可能你的显示器分辨率太低了,建议调成1280*1024

[em04]
作者: 风流渊域    时间: 2006-7-13 10:59
晕,调那么高干嘛啊
作者: Yuan版D9    时间: 2006-7-13 11:00
QUOTE:
以下是引用风流渊域在2006-7-13 10:59:00的发言:
晕,调那么高干嘛啊

看着舒服呗~


作者: lw731212    时间: 2006-7-13 11:03
    强烈支持官方新策4中的付费方式。这样不仅可以留住所有玩家,还能不断吸引新人加入。玩家可根据自身情况来买宝和用好兵洲,这样玩策的朋友会越来越多,新策4将真正成为中国的第一国产网游。谢谢了,这真是为长远考虑最好的经营策略。我相信,这样的方式交费的人反而会更多,主要是交费人数上会有空前的多。别外新策4一定是有款好游戏,大家都来支持啊!
作者: 蜀§姜维    时间: 2006-7-13 11:12
QUOTE:
以下是引用Yuan版D9在2006-7-13 10:18:00的发言:

逃跑吗,显示每个id的断线率就可以了。。。100局以上就可以统计显示,一目了然,一般5%以上断线的,主控踢出局就是了;对高星的id,3%以上就是大问题了。

10元这个门槛不好,鸡肋。收了10块,就不能以“永久免费”来作宣传了,这个口号其实还是有相当号召力的。而且既然收对局费了,那就更应该把门槛扫清,这和现在很多公园不收门票一个道理。毕竟3000战功太容易打到了,这个过程还不足以吸引一些新的玩家继续玩下去,人为设一道低门槛,得不偿失。

对局费的问题,算是一种新的盈利模式,但考虑上不够成熟。现在按照500H包月,一天支出是16.67H;如按照一局5H收取,包月的忠实用户可以算一下每月的支出,是增加1倍还是2倍。所以这其实是一招向忠实玩家下的重手,实质是取消包月优惠。当玩家付费开局,马上遇到逃跑、同盟极不配合等不愉快的事,很自然地会产生“多花了冤枉钱”的想法,从而降低付费开局的意愿。因此,除了5H一局这样零售方式,应该设计一些优惠的批发购买方式作为补充。另外,开局的时候,8个人有民兵,有府兵,有御林,新出现了平衡性的问题,如果实际效果不好,降低了游戏的趣味性,那后果不见得是用民兵的都买御林,极有可能是都去用民兵,因为这个门槛最低。

对于3星玩家的问题,官方搞了一些措施,也有一定效果,但还是差强人意。我觉得官方相关处理人员还没有抱着真正解决问题的态度来考虑、跟踪这个问题。现在如果不收月费,3星的新用户又老是受到非人待遇,那砍掉月费门槛,又吸引不到新人,官方可能要蚀出老本。现在的高区其实已经对所有四星开放了,但基本开局还在群英,这倒不是说开局的主控喜欢在群英开了踢三星,而是一个历史习惯的问题。如果能开一个3星区,让3星和愿意带新人的4星+玩家互相交流,我相信不至于有人专门跑到3星区去踢人。群英可设10W,高区可设30W,或者干脆取消高区。这样再结合现在的奖励措施,才是务实的解决问题的态度。


说得好


作者: huxuyong    时间: 2006-7-13 11:47
逃跑问题一定要解决啊。..
作者: 西蜀狼    时间: 2006-7-13 11:50

收费问题解决了,逃跑问题就成了玩家关心的重点,官方任重道远啊!!!

[em01][em17]
作者: a314156    时间: 2006-7-13 12:42
沙发,好坐,软,冬暖夏凉,顶
作者: 玲玲七    时间: 2006-7-13 14:16

用"御林军"打"民兵"当然胜算高,技术运气差点都可以平衡,但1天下来50/60汉也挺多的哦,

加上免费的原因,逃学威龙4一族(拔线/逃跑/求和/我迁)等垃圾战局更多,也挺磨灭斗士意志的!

现在赶快低价收购"宝物"吧,7/8级的到时候已经是奢侈品,

因为7/8级都要石头砸才有的,参考现在的出宝率,应该成本不低!

但小心哦,

老策4到现在经历了大半年,改规则已经好几次,且不会事先征求大众意见的,

新策4,难免一样(说改就改),到时候囤积了大量"宝贝"贬值或滞销,只能含泪"自己潇洒"!


作者: waterbrown11    时间: 2006-7-13 17:15

好意见都会采纳


作者:     时间: 2006-7-13 18:48
[em01]
作者: zza0056379    时间: 2006-7-13 19:21

   个人意见:应该实行低门槛包月:10元包月送100汉币,相当于制定了一个最低消费。              好 !!!


作者: 大乔不要发了    时间: 2006-7-13 20:18
[em01]
作者: 白衣    时间: 2006-7-14 00:17

非常感谢大家的建议 更感谢大家能为《新三国策IV》出谋划策 关于逃跑问题我们会做出更完善的措施来回报大家 尽最大努力为玩家们创造一个良好的游戏环境

感谢大家对我们的支持 同时也希望各位继续支持我们






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