三国策论坛

标题: 乱点此次改动(希望双乔认真回复) [打印本页]

作者: lzl3333    时间: 2006-7-12 18:42
标题: 乱点此次改动(希望双乔认真回复)

1、采用时间免费模式经营,可以唤回、吸引更多的玩家,提升游戏人气,这一点是值得称道的。希望三国策能出现一次空前盛世。那天晚上在老罗博客上的留言算没白写。

2、官方有所举措,为什么不事先通知玩家?诸如果子事件和这次推迟秋猎时间,都损害了部分玩家的利益。希望官方有一个长远系统的策划。

3、新推出的兵种初始资源系统又将打破目前的游戏平衡。民兵、州府军、御林军是否在同一战局内出现,以后积分开局要分多少个房间?第二循环的秋猎比赛州府军、御林军是否上场?希望早早慎重考虑,游戏平衡才有乐趣。

4、后续开发能不能解决半回合制所导致的“先动后动”问题,彻底增强三国策的可玩性?


作者: jasonyy01    时间: 2006-7-12 19:28
基本认为三国策是在朝进步的方向缓慢迈出了步伐......
作者: 双乔    时间: 2006-7-12 19:50

您的意见我们会提交的~感谢您对游戏热衷的支持


作者: yjw1210555    时间: 2006-7-12 20:03

策四以来哪一次调整是为了提高游戏可玩性!!!

策四以来哪一次调整没有损害了玩家的利益!!!

策四以来哪一次调整有给过玩家合理的解释!!!


作者: phl228    时间: 2006-7-12 20:10
QUOTE:
以下是引用jasonyy01在2006-7-12 19:28:00的发言:
基本认为三国策是在朝进步的方向缓慢迈出了步伐......


作者: 成都笨笨    时间: 2006-7-12 20:20

一个玩家估计一天要最少6战 每战5点

6*5*30==900点


作者: 风流渊域    时间: 2006-7-12 21:13
QUOTE:
以下是引用双乔在2006-7-12 19:50:00的发言:

您的意见我们会提交的~感谢您对游戏热衷的支持

把这句话屏蔽掉好吗?

      谢谢合作啊


作者: fzrb    时间: 2006-7-13 00:32
御林军先动率高州府军2倍,高民兵4倍,看你用什么?
作者: g0054    时间: 2006-7-13 03:46

作者: 123685802    时间: 2006-7-13 04:14
[em05]
作者: lzl3333    时间: 2006-7-13 21:23
看烦了此类回答问题的方式
作者: 傅红药    时间: 2006-7-14 02:53
[em01][em01]
作者: 大乔不要发了    时间: 2006-7-14 15:57
策4在改进,是慢慢的改进,




欢迎光临 三国策论坛 (http://newbbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2