三国策论坛
标题: 乱点此次改动(希望双乔认真回复) [打印本页]
作者: lzl3333 时间: 2006-7-12 18:42
标题: 乱点此次改动(希望双乔认真回复)
1、采用时间免费模式经营,可以唤回、吸引更多的玩家,提升游戏人气,这一点是值得称道的。希望三国策能出现一次空前盛世。那天晚上在老罗博客上的留言算没白写。
2、官方有所举措,为什么不事先通知玩家?诸如果子事件和这次推迟秋猎时间,都损害了部分玩家的利益。希望官方有一个长远系统的策划。
3、新推出的兵种初始资源系统又将打破目前的游戏平衡。民兵、州府军、御林军是否在同一战局内出现,以后积分开局要分多少个房间?第二循环的秋猎比赛州府军、御林军是否上场?希望早早慎重考虑,游戏平衡才有乐趣。
4、后续开发能不能解决半回合制所导致的“先动后动”问题,彻底增强三国策的可玩性?
作者: jasonyy01 时间: 2006-7-12 19:28
基本认为三国策是在朝进步的方向缓慢迈出了步伐......
作者: 双乔 时间: 2006-7-12 19:50
您的意见我们会提交的~感谢您对游戏热衷的支持
作者: yjw1210555 时间: 2006-7-12 20:03
策四以来哪一次调整是为了提高游戏可玩性!!!
策四以来哪一次调整没有损害了玩家的利益!!!
策四以来哪一次调整有给过玩家合理的解释!!!
作者: phl228 时间: 2006-7-12 20:10
以下是引用jasonyy01在2006-7-12 19:28:00的发言:
基本认为三国策是在朝进步的方向缓慢迈出了步伐......
作者: 成都笨笨 时间: 2006-7-12 20:20
一个玩家估计一天要最少6战 每战5点
6*5*30==900点
作者: 风流渊域 时间: 2006-7-12 21:13
以下是引用双乔在2006-7-12 19:50:00的发言:您的意见我们会提交的~感谢您对游戏热衷的支持
把这句话屏蔽掉好吗?
谢谢合作啊
作者: fzrb 时间: 2006-7-13 00:32
御林军先动率高州府军2倍,高民兵4倍,看你用什么?
作者: g0054 时间: 2006-7-13 03:46

作者: 123685802 时间: 2006-7-13 04:14
[em05]
作者: lzl3333 时间: 2006-7-13 21:23
看烦了此类回答问题的方式
作者: 傅红药 时间: 2006-7-14 02:53
[em01][em01]
作者: 大乔不要发了 时间: 2006-7-14 15:57
策4在改进,是慢慢的改进,
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