枪骑与刀弓之间的移动力差距是相对的。同样挂宝的情况下,就差2点/2点,差距不小,但也不是那么大。之所以枪偷的时候有优势,因为枪挂10级宝以后,马路上跑13格子,而岐山这张图很多城之间距离是12,这样就为三月下主绝杀提供了条件。
但是在目前骑不流行的情况下,总体上枪不如刀好用。
貌似。。。第一武将不挑的情况下,第二武将会挑。。
其实我觉得在实力差距不太大的情况下,决定胜负的条件还有很多。抛开运气这个无法掌握的因素(相信如果时间足够长,运气对每个人是公平的),队友之间的理解,信任与宽容才会最终决定一切。
蜗牛忽略了一个重要的问题,也是在这个游戏里最重要的问题————妖刀。
你整营整师,也许禁不住垃圾一妖啊。
你出营出师要几个季度?我出4、5个垃圾妖刀配合3阵比你快吧?3个妖后面2个鼓舞,你敢用骑兵师来冒险吗?
所谓乱拳打死老师傅,这个游戏因为偶然的因素太多,所以没有常法。关键在于应用,我想参加秋猎的选手不会傻到用刀砍骑的。
个人认为,用什么兵并不能决定胜负,决定胜负的其实是地形和配合。直来直去的打法只在半年之内有效,而2年以后大家拼的是兵力部署和调动,疑兵战术这个就很有效了。
希望能在秋猎中看见这样的场面:敌我双方所有的补给线都是断的,呵呵~~这是高手的过招。
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