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标题: [已回复] 统计战局胜率,随机匹配战局! [打印本页]

作者: luohuan159    时间: 2015-12-22 11:31
标题: [已回复] 统计战局胜率,随机匹配战局!
多少年了,还沿用传统的主控分人模式,烦不烦。。。

说了多少次随机匹配,难道就那么艰难?

至于所谓的州的区别,个人觉得意义不大,只需要统计玩家战局是胜率,胜率高的和胜率高的匹配,胜率低的和胜率低的匹配,不就OK了。

胜率高的哪怕是州不占优势,或者占优势,遇到胜率高的,还不一样,毕竟胜率高也代表该州使用的顺手。有什么不公平的。。。???


作者: 情系三国    时间: 2015-12-22 11:56
楼主您好,您说的也是有一定道理的呢,这个我们也是有考虑的,而且《三国策9》中铜雀台也就是个人竞技场,就是类似于您说的这个功能哦,单人进行匹配,然后匹配到队友后开启战局,同时《三国策9》也会在2016年1月份正式上线和大家见面,您可以期待下呢。




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