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标题: 军团擂台赛细则公布,欢迎大家讨论!!! [打印本页]

作者: hugh2005    时间: 2006-6-21 11:48
标题: 军团擂台赛细则公布,欢迎大家讨论!!!

内部擂台赛细则

 

军团联赛的开展增加了大家的了解和战斗中的配合,短暂的间歇之后,更为激烈的擂台赛也将展开,现将具体细则公布如下,请大家多提意见:

1、          擂台比赛设擂主一名,第一任擂主由联赛积分第一名的队伍担任,攻擂队伍可以自由组合(原则上要求是固定的队伍);

2、          每星期三和星期六晚上安排2场擂台赛,比赛地图均为赤壁地图,比赛规则参照官方比赛的细则;攻擂方迟到15分钟算弃权,擂主仍然担任下一任擂主,但不计入守擂成功次数,攻擂方每弃权一次,2星期内弃权队伍首选参赛队员不得报名参赛;如果擂主当晚同意接受迟到的攻擂方,也可进行比赛,比赛当晚之后的其他约定时间不予认可;

3、          每星期产生攻擂队伍两支,报名参加攻擂队伍采用策币竟标的方式产生,竟标金额在5000策币到5W策币之间,相同金额的以发信到我信箱的时间先后为顺序产生,没有标明金额的视为无策币竟标,纯以报名先后次序排定,竟标策币从报名人帐号内扣除;

4、          报名信的内容为:战队名称,队长,主要成员(游戏名字),当晚首选参赛队员(游戏名字),竟标金额(策币);

守擂成功的获得竟标金额的70%做为奖金,剩余的30%注入军团帐户,成功守擂三次的获得100汉的奖励,成功守擂五次的队伍还将获得8级宝物三件。
作者: aa4122314    时间: 2006-6-21 18:30
  我觉得这种比赛方式参与的人和比赛场次太少,不能达到锻炼队伍的目的。还是以前的联赛制比较好!大家都有机会参与,比赛轮次又多,更能起到提高水平的作用。
作者: hugh2005    时间: 2006-6-23 18:13
这2种方式都需要尝试,这种方式会让比赛更激烈,而且让有时间的人参加;联赛的比赛太密集,经常,也难免会出现缺席!
作者: jdkbzyz    时间: 2006-6-27 21:29
标题: 我们是不是要比出谁 的水平最高

       军团内部比赛我看是不是要看个人成绩,打过桥牌的都知道有一个个人赛,就是这个人和不同的人组队比赛,水平高胜率就高,最后谁胜率高就是冠军。如果大家有兴趣我帮大家制定一个个人赛比赛表?






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