三国策论坛

标题: [已回复] 强烈要求跨服随机配对!!! [打印本页]

作者: 星城VS冰冰    时间: 2013-4-8 02:26
标题: [已回复] 强烈要求跨服随机配对!!!

强烈要求跨服随机配对!!!

先带好宝,根据宝物高低形成战力数值,在进行系统配对,这样多好,

难度应该不会很大吧

[em54]


真是一拍即合,我们正在制作匹配以及队伍匹配功能,让黑人晒在阳光下无可遁形。单人,双人,三人,四人都可进行公平匹配。目前此方案已经通过了讨论已经进入制作阶段,也请广大策友继续支持我们光涛三国策,窗口化业已进入测试评估阶段,后续精彩的功能以及贴心的内容会陆续公布给大家,请大家拭目以待~

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作者: 星城VS冰冰    时间: 2013-4-8 02:29

一个晚上打不了几局,三国策9就更新这个就行了,其他拜托别改了

烦的要命!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


作者: 碧海蓝天    时间: 2013-4-8 02:40

亲爱的楼主,您好

您的建议我会如实帮您反馈给相关部门的,如果您还有什么好的想法欢迎随时联系我们祝您游戏愉快~


作者: liuda6126    时间: 2013-4-8 10:45
本来是朋友一起进一个局,大家玩的也开心,现在是是单打独斗了,一个人玩真没意思
作者: overmars    时间: 2013-4-8 10:45
QUOTE:
以下是引用星城VS冰冰在2013/4/8 2:26:00的发言:

强烈要求跨服随机配对!!!

先带好宝,根据宝物高低形成战力数值,在进行系统配对,这样多好,

难度应该不会很大吧

图片点击可在新窗口打开查看

这样的话,楼主你和你老婆一起玩这游戏时,系统把你俩分对家咋办,本局胜负就控制在你俩手中,这是对其他6人的不公平啊


作者: 西凉骠骥    时间: 2013-4-8 11:59

FYI.

就这个问题的讨论已经持续了好几年了,

任何事情都不要看的太绝对,

可以试点搞随机配和固定组合等模式,

至于玩家根据自己的兴趣任意选择,

目前的主要问题是:

1,老玩家的流失(各种因素造成对现状的不满)

2,没有新人补充(市场定位和市场营销策略的失败)

3,官方运营困难,无力对游戏做更大的投资,又不愿放弃这块阵地,故而造成骑虎难下的状况。

如何改变,这是一个见仁见智的问题,毫无疑问的是企业不赚钱了,游戏就结束了!

[em01]
作者: fxt11min    时间: 2013-4-8 15:15
QUOTE:
以下是引用overmars在2013/4/8 10:45:00的发言:
QUOTE:
以下是引用星城VS冰冰在2013/4/8 2:26:00的发言:

强烈要求跨服随机配对!!!

先带好宝,根据宝物高低形成战力数值,在进行系统配对,这样多好,

难度应该不会很大吧

图片点击可在新窗口打开查看

这样的话,楼主你和你老婆一起玩这游戏时,系统把你俩分对家咋办,本局胜负就控制在你俩手中,这是对其他6人的不公平啊

这就是天梯,你和你老婆组队一起排就行了,不懂去玩玩dota


作者: 灼日轻唱    时间: 2013-4-8 15:44
在论坛上看了好多人提天梯系统,这系统看上去确实非常平衡,我自己是写程序的也想过怎么去匹配,就宝物和官位来说非常容易匹配,只要计算好相应的数值就能匹配的比较平衡,但是三国策有一个最大的问题就是州,战局分边的时候最主要还是要考虑州的平衡,我自己打战局的时候也会遇上州不好分的情况,大多数还是自己去判断,但是天梯系统是一个计算过程,是之前设计好的逻辑计算方法,就目前而言我是没想到如何能把14个州用一个很好的方法进行划分,如果有哪位已经划分好的,请告之让我参考下,如果官方不能解决州划分平衡的问题,那就算出了天梯系统也没用。
作者: shasha    时间: 2013-4-8 16:36

这个建议最大的好处是会拉低消费,你看系统会根据玩家的带宝高低自动平衡战力,那我带得再好也会被系统给平衡了,还不如带差点去平衡别人的宝。如此一来大家都越带越差,慢慢的消费就降下来了,说不定好多已经离开的人又会回来继续玩了。

好建议,支持楼主!


作者: 黄粱一梦    时间: 2013-4-8 16:44
发贴心情

这个建议最大的好处是会拉低消费,你看系统会根据玩家的带宝高低自动平衡战力,那我带得再好也会被系统给平衡了,还不如带差点去平衡别人的宝。如此一来大家都越带越差,慢慢的消费就降下来了,说不定好多已经离开的人又会回来继续玩了。

好建议,支持楼主!


作者: zdawq    时间: 2013-4-8 18:27
系统真这样搞的话,估最后一批花钱的玩也跑光了,人家多花钱就图个爽
作者: 林宽    时间: 2013-4-8 18:50
QUOTE:
以下是引用shasha在2013/4/8 16:36:00的发言:

这个建议最大的好处是会拉低消费,你看系统会根据玩家的带宝高低自动平衡战力,那我带得再好也会被系统给平衡了,还不如带差点去平衡别人的宝。如此一来大家都越带越差,慢慢的消费就降下来了,说不定好多已经离开的人又会回来继续玩了。

好建议,支持楼主!

这样我仓库里的那些鱼肠越影(或者莫邪,墨书)这些宝可以派上用场了,分给我的同盟肯定都是高宝的,只是这样一来,不知这些同盟看到我的带宝会不会强退跑光了呢?~

这个建议真正实施的那天,也许就是压死三国策的最后一根稻草了~


作者: 林宽    时间: 2013-4-8 18:59
带8级宝混5千金币局的也常遇到,如果真的实施这个建议后,也许他们就敢上2万金币局混了
作者: shasha    时间: 2013-4-8 19:14
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以下是引用林宽在2013/4/8 18:50:00的发言:
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以下是引用shasha在2013/4/8 16:36:00的发言:

这个建议最大的好处是会拉低消费,你看系统会根据玩家的带宝高低自动平衡战力,那我带得再好也会被系统给平衡了,还不如带差点去平衡别人的宝。如此一来大家都越带越差,慢慢的消费就降下来了,说不定好多已经离开的人又会回来继续玩了。

好建议,支持楼主!

这样我仓库里的那些鱼肠越影(或者莫邪,墨书)这些宝可以派上用场了,分给我的同盟肯定都是高宝的,只是这样一来,不知这些同盟看到我的带宝会不会强退跑光了呢?~

这个建议真正实施的那天,也许就是压死三国策的最后一根稻草了~

可惜我那一个半小号的6级宝全捐了,不然的话拿出来肯定爽呆了

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作者: 林宽    时间: 2013-4-8 20:03
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以下是引用shasha在2013/4/8 19:14:00的发言:
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以下是引用林宽在2013/4/8 18:50:00的发言:
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以下是引用shasha在2013/4/8 16:36:00的发言:

这个建议最大的好处是会拉低消费,你看系统会根据玩家的带宝高低自动平衡战力,那我带得再好也会被系统给平衡了,还不如带差点去平衡别人的宝。如此一来大家都越带越差,慢慢的消费就降下来了,说不定好多已经离开的人又会回来继续玩了。

好建议,支持楼主!

这样我仓库里的那些鱼肠越影(或者莫邪,墨书)这些宝可以派上用场了,分给我的同盟肯定都是高宝的,只是这样一来,不知这些同盟看到我的带宝会不会强退跑光了呢?~

这个建议真正实施的那天,也许就是压死三国策的最后一根稻草了~

可惜我那一个半小号的6级宝全捐了,不然的话拿出来肯定爽呆了

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我可以支援你两只玉花~


作者: 狂邪圣    时间: 2013-4-8 20:40
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作者: 小陆雨    时间: 2013-4-8 20:52

带垃 圾进去找骂啊?有钱的,根本不会在乎那点钱。没钱的就是五千也心痛。

带垃 圾进去,有钱的二话不说,马上就得强退。带垃 圾的不等于进去送钱吗?

所以以后该怎么带,还得怎么带。


作者: shasha    时间: 2013-4-8 22:26
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以下是引用小陆雨在2013/4/8 20:52:00的发言:

带垃 圾进去找骂啊?有钱的,根本不会在乎那点钱。没钱的就是五千也心痛。

带垃 圾进去,有钱的二话不说,马上就得强退。带垃 圾的不等于进去送钱吗?

所以以后该怎么带,还得怎么带。

我是穷人,同盟退了我从来不退,神秘宝物拿不到我会心疼,就指望着得点特赤霄帝王粽之类的补贴一下呢


作者: 美丽大乔    时间: 2013-4-15 17:56

天梯模式适合人数特多的游戏,三国策这么点人实施天梯模式是不现实的。

白天或许半分钟或许就能排一局,晚上不可能。

[此贴子已经被作者于2013/4/15 18:01:20编辑过]





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