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标题: [已回复] 强烈要求开单挑局 [打印本页]

作者: ddck8401    时间: 2013-4-5 18:28
标题: [已回复] 强烈要求开单挑局

现在这个破游戏除了战队已经没法搞配合了,由于绝大多数玩家对游戏前景的悲观心态,游戏中散户玩家的信誉体系基本崩盘,过去避免捣乱的非战指标已经基本无效了。进局不是比配合,是比人品,看哪方的垃圾相对少一些,走位的弱智程度稍微差一些。对散户玩家冲级太大了。清明节放假时间多,拿出好久不用的号,充钱开打,一下午一肚子火气。垃 圾盟友多得不得了。跑了我也认了,现在搞这个观战模式,他死出去都不让人消停。希望官方考虑能出台一些鼓励单挑的政策,比如可以算到宝分数。当然,为了避免刷分,可以把开局的二十分钟延长一些。一个小时,两个小时都可以,给享受对战过程的人一个平台。

现在搞成这样基本毫无游戏乐趣了!新人没有,越来越多的老人假如破关子破摔的行列。怎么玩嘛!

至于游戏最后的武圣奖励我个人而言到无所谓,但是没有这个单挑积分,没人玩这个啊,和大神们单挑,小民陪不起的!


作者: ddck8401    时间: 2013-4-5 18:30
你们以为不让打垃   圾就能不垃    圾了么?
作者: 情系三国    时间: 2013-4-5 18:32

亲爱的楼主,您好!

您的建议我们已经收到,会如实的帮您引用到建议征集帖且记录下来,反馈给策划部门进行讨论的,感谢您对三国策游戏的支持!~


作者: ddck8401    时间: 2013-4-5 18:41
回复的好快,对你们公司意见反馈流程真的很好奇,这么勤奋的员工,意见都传达到哪里去了呢!
作者: 情系三国    时间: 2013-4-5 18:47
QUOTE:
以下是引用ddck8401在2013/4/5 18:41:00的发言:
回复的好快,对你们公司意见反馈流程真的很好奇,这么勤奋的员工,意见都传达到哪里去了呢!

亲爱的玩家,您好!

对于玩家反馈的建议,我们都有一一记录在表格当中,提交给策划、运营或者活动部门进行讨论的,如果有这方面建议被采纳的信息,我们一定会在官网发布相应的公告的!


作者: 三国风云    时间: 2013-4-6 08:52
QUOTE:
以下是引用ddck8401在2013/4/5 18:41:00的发言:
回复的好快,对你们公司意见反馈流程真的很好奇,这么勤奋的员工,意见都传达到哪里去了呢!

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作者: 三国风云    时间: 2013-4-6 08:53
QUOTE:
刷分对官方没有害处的。另外,刷分的本来就很容易,单挑能刷也无所谓。

作者: 三国策老手    时间: 2013-4-6 11:04
QUOTE:
以下是引用ddck8401在2013/4/5 18:41:00的发言:
回复的好快,对你们公司意见反馈流程真的很好奇,这么勤奋的员工,意见都传达到哪里去了呢!

作者: 三国策老手    时间: 2013-4-6 11:59
单挑局 会导致能带16宝的才去打 因为这样赢的概率大 因为你如果是用10 13宝 你单挑碰上16的 你可想而知 打都打不动他 你单什么挑
作者: 三国策老手    时间: 2013-4-6 12:00
回复的好快,对你们公司意见反馈流程真的很好奇,这么勤奋的员工,意见都传达到哪里去了呢!
作者: swanchr    时间: 2013-4-6 16:57
还老手呢,不知道三国策技术员紧张啊。[em02]
作者: ddck8401    时间: 2013-4-6 17:59
木有关系,单挑可以提前约定,恰好能满足一部分人想分等级对战的需求,即使有不讲究的,一局而已,陪得起,因为不是赌豆子,输了损失并不大,而带十六套还背负不守信的帽子是划不来的。也许短时间会有,经过时间的净化,会有一批讲究规则的人留下来的!假以时日,惺惺相惜,也许能成为朋友,散人组合战队了解更多一些!因为有单挑的胜率在那里,在指挥时少一些不服,多一些配合!
作者: 就图一乐儿    时间: 2013-4-6 18:06
之前我建议过待战时显示带宝细节,
可能官方考虑页面问题没采纳,
其实可以退而求其次推出宝物分值系统,
对不同级别不同种类的宝物赋予不同的分值,
待战时显示总分。
主控开局也可设置允许参战的分值区间,
捣乱的、划水的,一目了然~~

作者: ddck8401    时间: 2013-4-6 18:06

帖子上头条了,开心个哈!顺便再提个小小的建议!打豆豆时候先出局的玩家,在同盟获胜时候可以或得奖励,是对自己付出的回报!普通对战也应该这样,起码给个积分吧!过去还没太多的感觉,因为出局就出局了,开始下一局!现在推出了观战模式,遇到尽兴的战局,牺牲小我,成全大家,意犹未尽,观战到最终的胜利,但是胜利与我无关,失落啊!如果不增加这个小小的回报,观战模式出台的意义就大打折扣了!

期待!


作者: 情系三国    时间: 2013-4-6 18:07
QUOTE:
以下是引用ddck8401在2013/4/6 18:06:00的发言:

帖子上头条了,开心个哈!顺便再提个小小的建议!打豆豆时候先出局的玩家,在同盟获胜时候可以或得奖励,是对自己付出的回报!普通对战也应该这样,起码给个积分吧!过去还没太多的感觉,因为出局就出局了,开始下一局!现在推出了观战模式,遇到尽兴的战局,牺牲小我,成全大家,意犹未尽,观战到最终的胜利,但是胜利与我无关,失落啊!如果不增加这个小小的回报,观战模式出台的意义就大打折扣了!

期待!

好的,您的建议我这边收到了~会如实的帮您进行记录反馈的!


作者: ddck8401    时间: 2013-4-6 18:10

阁下的建议我看过,很好的,可惜不采纳,我之前提过用胜率和逃跑率替代战功和非战,也没人理睬。腾讯游戏很多也有挂,也有刷,也有黑,但是没有到了不 能玩的地步,就是因为人家统计的是概率,我们统计的是绝对数值!人家的大牛有各种钻的标识,所以草民才有一席之地,忘我地贡献着人气!有草民堆积的人气,大牛才不会寂寞!相辅相成,缺一不可!

三国策,学学我们党的理念吧,两手抓,两手硬才行!有人才是硬道理!


作者: 华炎    时间: 2013-4-9 14:27
这个可以有。
作者: litoon    时间: 2013-4-9 20:32
QUOTE:
以下是引用华炎在2013/4/9 14:27:00的发言:
这个可以有。

东门开,西门开,花眼B门大敞开

豪门赛,单挑赛,鸡婆大赛谁敢来

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