强烈要求8人随机模式,可以杜绝黑店存在,坚决杜绝超过二围现象(二围可以存在)否则战局有运气比率存在,运气好坏能决定战局,如三围,四围,则直接导致盟友4对3,一定程度上相当被动
对宝的要求一定要统一,比如只允许8-10宝的局,必须全部都是8-10宝,超过和低于此等级的宝带不进(活动宝辅助宝视其需要智力等级来区分,暴击铁臂随意)否则8宝对16宝,那就没有比赛的意义了,纯粹一边倒
如有几个大官小官,按随机分配(分配一定要合理,比如一中郎将对俩都尉,也有可能都尉单独对大将军,毕竟不能要求一定就能完全对等)毕竟对宝的要求有限制
对逃跑玩家一定要严惩,如有逃跑或者断网,则宝物消耗,然增加金币非站,永不能消除(增加显示玩家金币战次数及金币赛逃跑次数)以便大家看清一个人本质,对于声望扣除,还是按一次一点来扣除,毕竟不能保证玩家是一定自愿逃跑,要考虑网线连接断电死机等等问题
对于金币赛掉落5000战功和大小红包应予取缔,可以说没有玩家不憎恨,提高金币赛得宝(最起码比积分赛高一档次)
战局僵持,或玩家有急事等等,可以考虑超过一小时的战局,允许其和局,没有被下的玩家得宝,但金币扣除(因为不知金币到底有何作用)请官方尽快出公告,金币存在的价值
亲爱的楼主,您好!
个人认为您提出的建议以及解决方法都是很有针对性的,我们也会将金币赛陆续的进行完善,吸引更多的玩家参与进来,我会将您的建议转交给策划部门进行商讨,非常感谢您能将自己的真实想法告知我们,另外金币购买的特殊宝物预计会在2月份与大家见面,还请您留意一下届时公告哦~
好的,咱试目以待
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