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标题: 关于策4的一些设置 [打印本页]

作者: 寒冰幻影    时间: 2006-5-25 12:48
标题: 关于策4的一些设置
先说个比较简单的问题

策IV默认刷新率设的是60,对于大多数玩家的显卡,实在是太浪费了,而且也花眼,恶心。建议大家安装完策IV应该做的第一件事就是:在三国策IV文件夹的Start文件夹中,找到DisplayMode.ini,打开并修改Frequency=60
为Frequency=85或Frequency=100[看你自己的显卡档次决定吧,85应该是都能支持的],修改之后,策IV的刷新率将提高到你的设定值,屏幕不闪,不花眼了,也可以舒服点儿玩游戏。
[此法对液晶显示器无效]

再说个比较复杂的问题

策IV游戏节奏慢得无法忍受,个人觉得有如下原因:

A 刚刚转到策IV,打法上的不适应
策IV与策III很多地方不一样了,没有了策III的简洁明快,但是好歹也增加了一些技战术变化,大家不妨忍耐一下,利用一个月的免费期,适应一下再说。

B 资源占用率太高,客户端运行缓慢
策IV官方不知是有意[防止外卦,精灵等辅助程序运行--可惜对内卦或修改客户端无效]还是无意[程序优化技术不足],客户端在任何配置的电脑上几乎都是100%的资源耗用率。在部分低档配置的电脑上,运行速度的确令人不堪忍受。其实都有变通方法:
1)配置较高的玩家,可以在登录进入三国策之后,使用任务管理器,调整main.map的进程优先级至低于标准,即可在运行三国策时,切换出来看看网页,查查资料或是做些别的工作,应付一下老板查岗,呵呵。
2)配置较低的玩家,可以试试从网上下载一个变速齿轮或兄弟变速器,将游戏速度调到2倍左右,基本可以较流畅地进行游戏了[记得在战局吃紧,出兵数较多的时候,也可以手工降速,争取一点时间]

C 其他原因,
1)策IV似乎并不是由服务器决定每回合时间,而是由客户端控制每回合时间,并返回一个行政或作战时间结束标志,服务端被动接受[所以才会有一方掉线或挂机,全体干等着这样的怪事!],不过或许这也是官方有意所为[因为这样可以延长玩家的在线时间,让计点制玩家玩到心痛,不得不包月!],这个问题一直存在,无解。

2)策3末期,大家都是挂上了全部家当去痛痛快快地玩了一个星期,进了策IV数据存档,得省着点花了,自然大不一样。
这个问题得用RMB解决,大家准备汉玉币买宝玩游戏吧,既然是娱乐,图的是个痛快,有什么带什么,率性而为比较好,花钱找乐子,别老跟自己过不去,没钱花了,不玩就是,呵呵。


作者: leimingrr    时间: 2006-5-27 02:21

既然是娱乐,图的是个痛快,有什么带什么,率性而为比较好,花钱找乐子,别老跟自己过不去,没钱花了,不玩就是,呵呵

绝对正确






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