比赛方法
根据参加比赛队数的多少,赛程的长短,可采用不同的比赛办法。
1、淘汰制比赛:分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种,败局超过限度即被淘汰,被淘汰者即失去继续比赛资格。
2、循环赛制比赛:分单循环、双循环和多循环三种,是由参赛个人或队,与其他参赛者逐一比赛的赛制。
3、积分编排制比赛:以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,为积分编排制比赛。由于它的轮次可以根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间。
4、积分编排加淘汰:在积分编排比赛办法的基础上,结合多败淘汰进行的比赛叫积分编排加淘汰赛。这一方法适合使用电脑编排,必须注意参赛人数和淘汰人数的比例,并且始终要保持参赛人数为偶数的原则。
5、多局决胜制:在某些重大的比赛中,冠亚军决赛采用多局决胜制。最少为3局2胜制,最多为7局4胜制等。
6、擂台赛:用打擂台的形式进行的团体对抗赛。参赛的人数由双方事前商定并排定出场顺序。
例:一共有64支战队参赛,第一轮比赛后32 Vs. 32,败的进入败者组,败者组32只队伍比赛,胜利的16只队伍保留参赛权,输的淘汰。胜者组32只队伍进行比赛,胜利的16只队伍继续晋级,输的16支队伍与败者组单败的16只队伍比赛,输的完全淘汰,胜利的晋级,然后重新计算成绩开始第2轮比赛,如此类推最后决出冠亚季军;
第一轮-决出32强胜者组获胜的16只队伍直接进入下一轮。胜者组失败的16只队伍与败者组获胜的16只队伍对战,获胜者进入下一轮,失败者淘汰出局。败者组失败的16只队伍直接淘汰出局。
第二轮-决出16强胜者组获胜的8只队伍直接进入下一轮。胜者组失败的8只队伍与败者组获胜的8只队伍对战,获胜者进入下一轮,失败者淘汰出局。败者组失败的8只队伍直接淘汰出局。
第三轮-决出8强胜者组获胜的4只队伍直接进入下一轮。胜者组失败的4只队伍与败者组获胜的4只队伍对战,获胜者进入下一轮,失败者淘汰出局。败者组失败的4只队伍直接淘汰出局。
第四轮-决出4强胜者组获胜的2只队伍直接进入下一轮。胜者组失败的2只队伍与败者组获胜的2只队伍对战,获胜者进入下一轮,失败者淘汰出局。败者组失败的2只队伍直接淘汰出局。
第五轮-决出冠亚季军胜者组获胜的队伍为冠军,胜者组失败的队伍与败者组获胜的队伍对战,获胜者为亚军,失败者为季军。败者组失败的队伍为第四名。
鉴于我们即将举行的团战为8个队,我个人倾向于采用“积分+对手分+四败淘汰制”(这里讲到的是赛制,而不是比赛方法)。
以下,把我想到的写出来,供大家参考、完善或否定主要目的是抛砖引玉!)
一、赛制解释:
1、所谓“败”是指输给另一个队一场(而不是败一局)。
2、力求让大家多参加比赛,故选择4败才退出,也可以考虑3败或5败退出。
3、积分:胜得2分,和得1分,败得0分(对手也亦)。
4、胜率高的队最多进行7轮比赛,胜率低的也能打4场。
5、已经打过的对手分,也一直带着他的分(变化的)进行排名。(这点贼公平)
二、轮次、每轮排名及比赛对手的选择
1、第一轮 抽签选对手,进行4场比赛。
2、第二轮 1胜对1胜,1败对1败,对手就近,4场。
3、第三轮 2胜对2胜,1胜对1胜,1胜对1胜,2败对2败 4场
(此时需要计算对手分了,轮次排名按:1、个人积分。2、对手积分,见下一贴)
(对手选择方法:1、按排名顺序。2、由上至下选没有进行过比赛的对手)
4、第四轮 3胜对2胜,2胜对1胜,1胜对1胜,1胜对3败
5、第五轮 3胜或4胜对2胜或3胜,。。。(可能有4败的了,有则要退出了)
6、第六轮。。。
第5楼要是不给我2颗钻石,或者没人回帖,我就不设计《轮次积分表》了
挺费脑筋的啊,呵呵
好贴,支持,辛苦了!
阿雷.支持你!!辛苦你了!军团有你而强大,有你而精彩!
沧海:你才发表79篇文章,咋就6颗星了,而我都90了,却半颗没有,咳,这叫什么时道啊?
记得团里谁说的了:我真想抠下来几颗啊!
我建议使用双循环,每场打三局.
顶
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