[转贴]我也发表些意见哈,我认为早期玩弓都是玩交洲,后期玩出门道就该转扬州了,扬州兵多,富足,实在是玩弓的首选.我就是玩扬州的,提几点拙见:
1.弓群一定要配几把妖刀,刀在前面开路,否则碰到铁骑实在太痛苦了.我用扬州最喜欢5弓三刀(我最多带8队兵).
2.弓群移动一定要走一定的阵型,一定不能散开,我一般喜欢走方形阵,最前面是两把刀.
3.关于训方面,以前我也认为弓只要成弓群就可以了,可后来跟些高训骑打受过几次伤,认为还是要训到铁弓为好,只要有个政治上80的将,4指令就可以训到铁了,这些指令可以从录人中节省出来,切记不可乱录人,弓不需要太好的将,关键是出弓群合击,我认为攻击上50就可以出,所以有军师呢,就靠军师报,没军师就靠盟友报,一般一季录一次,训两指令,很快就可以出铁弓群了.
4.骑兵是弓的克星,碰到骑能打上弓,而弓碰不到骑的时候,就要比耐心了,慢慢移动,等着他骑冲过来,最多让对方捅一弓,只要一进射程,骑兵就难回去了.
我把正反都发一点,大家看吧。哈哈!!!
*飘*
弓的基本数据
1。弓攻击的基本数据公式 弓攻*1.5-5>敌防 ( 就是说弓的自身攻击力越高,能打动的敌防就越高,即70攻弓可以打掉100防1点气,100攻弓可以打145防,110攻可以打160防,所以好将训稍高点的单弓打营是没问题的,而弓只要能打掉对方1点气,对方基本就死定了)
2。弓兵肉搏打兵 弓攻*0.5>敌防 (这个数据不准确)
3枪骑打城弓兵帮围 弓攻/7(简单点记大概一个弓兵算13~15的攻击力差不多)
(转自其它军团论坛,帖主不详。)
弓兵的用法:
一多,二快,三鼓舞加法术,四连续不断。五多用侦察
一(多):用弓最关键不在将好,不在训练高,在兵多将多,用弓经常出7-8队弓,后面加两个会鼓舞和混乱的垃圾刀。队伍多了先动的机会就多,连射的机会就多。拿怕对方多高训练多好的将多少人的营师,也还是经受不起弓的连击。所以用弓最快速度出最多的队伍是很重要的。一般将70以上攻击在训练160以上满气情况下,可以射掉任何300的队伍士气,两弓合击下可以射掉营师士气。不管是掉了气的队伍还是营师在弓群前基本没有活回去的可能。、
二(快):用弓不象其他兵种要高训练,所以在对方还没练好兵之前,你早早出兵是很关键的,你先出你就占主动,。但是用其他兵种的训练不高就不怎么好出,用弓的早点去别人主吧!建议不在特殊情况下单弓不要单独行动!
三(鼓舞):这个其实很多人疏忽了。在弓后面跟会鼓舞的是很重要的,因为用弓,经常会被对方打掉气的,后面有鼓舞的话,及时补上抢占先机。其他兵种很少会带鼓舞的。另外在对付枪,刀的时候弓后面的垃圾刀适时的放放混乱,放火等有时候可以起到意想不到效果,特别是对枪的话,他们看你有刀后面跟着就不敢蛮冲了,怕被你放倒。
四(连续不断):弓训练要求不高,所以连续出兵能力强,而且在第一次失利情况下可以适时组织反攻。
五(多用侦察):侦察要灵活用,用弓与其重要,不单是要侦察要攻击的城市,有时候还要侦察路上,这个要用弓者自己多体会。
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