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标题: 策4真实数据,如有不全请知道的朋友补全! [打印本页]

作者: 小点滴    时间: 2006-5-9 00:55
标题: 策4真实数据,如有不全请知道的朋友补全!

(一)、单兵一次性下城所需综合攻击力:

(1)、刀下空城:综合攻击86+
变态城,综合攻击118+
关卡:综合攻击126+

(2)、枪下空城:综合攻击90+
变态城:122+
关卡:129+

(3)、骑下空城:综合攻击127+
变态城和关卡,队是不用做个这梦了。
另注:
骑兵打城是按综合攻击的72%来算的,也就是说54城防的空城必须综合攻击75以上的骑下才能
使其不掉士气,而83的关也就需要综合攻击115以上的。

(二)、兵种互克:

刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气;
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气;
骑克刀,20点攻防,90的骑,打不动111的刀,高于30点,本体会掉气;
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气;
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点。

(三)、消耗兵力计算:

队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内;
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间;
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右。

(四)、红黄地:

刀兵站红黄地不减攻防,但枪兵减15%,骑兵减26%;
所有兵种在水力减攻防的15%;

(五)、合击:

合击攻击力=本队攻击力+1/2*其他所有参与合击部队的综合攻击力的总和;
那么:
骑兵的合击攻击力=72%*本队骑兵综合攻击力+72%*1/2*其他所有参与合击部队的综合攻击力的总和


作者: 飞翔de三三    时间: 2006-5-9 09:40
顶`
作者: 小点滴    时间: 2006-5-9 12:02

作者: respnam    时间: 2006-5-9 19:43

兵种相克是按照比例克的啊~ 不是固定的

还有 营 师 师打队训练一样带兵人一样士气一样打掉4000~5000人

营打队……………………………………1000~2000人

师打营……………………………………1000~2000人

就是说你打对方100气的李异 就算你的师只有50气 相同训练的近战兵种下 可以把李异全歼。

还有 感觉枪兵站黄地减的不止15% 应该20%左右

还有那个变态城是说长安类的还是成都类的 城防不一样哦~ 上面说的应该是按照83城防的

75的不知是多少的

我自己总结的啊 不对的指出哦~


作者: 小点滴    时间: 2006-5-10 01:37
以下是引用小の熊猫在2006-5-9 23:20:00的发言:

实验证明骑兵打城没的0.72!

150+150攻击的骑 打160主城刚好都不掉气!

152+152打主 掉1点气


作者: 飞翔de三三    时间: 2006-5-10 12:48
顶4
作者: 剑气如霜    时间: 2006-5-14 09:14
[em01]
作者: 名将思凡    时间: 2006-8-18 12:19
大家在来看看
作者: 超完美好败类    时间: 2006-8-30 14:31
顶顶顶。。。。
作者: tulaty    时间: 2006-8-30 14:47
看过路过,不回帖就枪毙过~!
作者: 超完美好败类    时间: 2006-8-31 04:59
那还不知道你被枪毙了多少次了。。。
作者: tulaty    时间: 2006-8-31 13:17

偶是猫啊,猫是9条命,不死的。。。

是古代埃及阿卢庇斯神的象征。。。


作者: 超完美好败类    时间: 2006-8-31 17:07

那你还是回家逮老鼠去吧


作者: tulaty    时间: 2006-8-31 22:15
老鼠也是12生肖之一啊。。我抗议你歧视老鼠!
作者: 超完美好败类    时间: 2006-9-1 12:45

那你找个老鼠天天日着玩吧

哈哈


作者: tulaty    时间: 2006-9-2 15:31
你不是老鼠中的完美败类吗。。。找你麻烦就是了
作者: 超完美好败类    时间: 2006-9-2 21:52

来吧 我欢迎你来。。。

come on baby.......


作者: tulaty    时间: 2006-9-2 21:57
。。。。偶对公老鼠没兴趣~
作者: 超完美好败类    时间: 2006-9-2 22:31
我不是老鼠。。我是败类。。。




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