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标题: 148的骑打不动127防的枪~无语 [打印本页]

作者: 林宽    时间: 2010-5-30 16:07
标题: 148的骑打不动127防的枪~无语
都是白地,500枪兵也没有防御加成,什么时候改成这样子了?~
[此贴子已经被作者于2010-5-30 16:09:58编辑过]

作者: 韩柏    时间: 2010-5-30 16:26
射还是撞呀[em09]
作者: 林宽    时间: 2010-5-30 18:45

是撞,我记得以前骑射枪只要高3点,骑撞枪高15点就撞得动了啊,刀打骑要高25点


作者: 伯虎    时间: 2010-5-30 18:45
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以下是引用林宽在2010-5-30 18:45:00的发言:

是撞,我记得以前骑射枪只要高3点,骑撞枪高15点就撞得动了啊,刀打骑要高25点


作者: 300086626    时间: 2010-5-30 18:55
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以下是引用林宽在2010-5-30 18:45:00的发言:

是撞,我记得以前骑射枪只要高3点,骑撞枪高15点就撞得动了啊,刀打骑要高25点

不是15是15%


作者: 乱舞ヤ壹生    时间: 2010-5-30 19:00
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以下是引用300086626在2010-5-30 18:55:00的发言:
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以下是引用林宽在2010-5-30 18:45:00的发言:

是撞,我记得以前骑射枪只要高3点,骑撞枪高15点就撞得动了啊,刀打骑要高25点

不是15是15%

[em01][em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 子非鱼    时间: 2010-5-30 21:03
QUOTE:
以下是引用300086626在2010-5-30 18:55:00的发言:
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以下是引用林宽在2010-5-30 18:45:00的发言:

是撞,我记得以前骑射枪只要高3点,骑撞枪高15点就撞得动了啊,刀打骑要高25点

不是15是15%

[em01][em01]
作者: 鱼之乐    时间: 2010-5-31 08:39
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以下是引用300086626在2010-5-30 18:55:00的发言:
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以下是引用林宽在2010-5-30 18:45:00的发言:

是撞,我记得以前骑射枪只要高3点,骑撞枪高15点就撞得动了啊,刀打骑要高25点

不是15是15%

15%也够啊


作者: 小艾    时间: 2010-5-31 08:41

随即。。。。130攻击的枪还下不了关呢~

[em07][em07][em07]
作者: roma    时间: 2010-5-31 08:55
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作者: hhj111444    时间: 2010-5-31 08:57

假如骑打枪是降低15%,那么148*0.85=125.8不够...如果是枪+15%防 127*1.15=146.5...

MS攻防差2点不掉气吧??127攻击骑砍126防御骑不掉气的...

偶对策的攻防数据不大清楚,只能粗粗算下了


作者: sdwj3333    时间: 2010-5-31 09:15
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以下是引用300086626在2010-5-30 18:55:00的发言:
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以下是引用林宽在2010-5-30 18:45:00的发言:

是撞,我记得以前骑射枪只要高3点,骑撞枪高15点就撞得动了啊,刀打骑要高25点

不是15是15%

请问骑砍刀是25还是25%


作者: 300086626    时间: 2010-5-31 11:50
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以下是引用sdwj3333在2010-5-31 9:15:00的发言:
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以下是引用300086626在2010-5-30 18:55:00的发言:
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以下是引用林宽在2010-5-30 18:45:00的发言:

是撞,我记得以前骑射枪只要高3点,骑撞枪高15点就撞得动了啊,刀打骑要高25点

不是15是15%

请问骑砍刀是25还是25%

所有相克系数都是百分比


作者: sdwj3333    时间: 2010-5-31 12:19

领教了

[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 58062069a    时间: 2010-5-31 17:14

骑撞枪好象要高25点+才行,枪撞刀感觉都没相克的,110多攻击的枪追着100多点防不会妖的打,刀一点脾气都没有,既然兵种相克就该有个克的样子啊


作者: jjydyjaaa    时间: 2010-6-9 11:50
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