三国策论坛

标题: 英雄无敌3挑战赛 [打印本页]

作者: wangtom    时间: 2006-4-21 17:14
标题: 英雄无敌3挑战赛

鉴于本团爱好hero3的兄弟不在少数,建议组织个英3的挑战赛哈哈大家来报名。冠军将获菜头当街裸奔被警察捉的玉照一张,以资鼓励。在此特向赵mm推荐,你梦想的老大裸照终于来了,你可要捉紧机会啊哈哈。


作者: wangtom    时间: 2006-4-21 17:18

比赛规则:使用英雄无敌3死亡阴影,模版为8xm8或2smd,禁二次魔三外交。其他规则大家提出。联线方式采用浩方或ip直接连。

[此贴子已经被作者于2006-4-21 17:18:44编辑过]

作者: sydeny007    时间: 2006-4-21 17:35

报名,但是没有下载皓方。。。。。

直接用联盟1号规则就好吧。这样力量与魔法稍微平衡点。

联盟1号规则(又称联盟全禁规则):
01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子里的兵除外)
02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。
04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
05.)禁初始城为鬼城、元素城,副城为鬼或元素时,不限制发展副城。
06.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
07.)禁止挖大宝
08.)禁止购买地图。
09.)禁止用高山堡垒升级生物。
10.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。
11.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。

另外补充:

1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击。
2,no lv7:禁止难民营召7级兵。

不禁hit&run

[此贴子已经被作者于2006-4-21 17:49:09编辑过]

作者: 美洲狼    时间: 2006-4-21 17:36
ni  cai tou
作者: njusnow    时间: 2006-4-21 17:49
以下是引用sydeny007在2006-4-21 17:35:00的发言:

报名,但是没有下载皓方。。。。。

直接用联盟1号规则就好吧。这样力量与魔法稍微平衡点。

联盟1号规则(又称联盟全禁规则):
01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子里的兵除外)
02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。
04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
05.)禁初始城为鬼城、元素城,副城为鬼或元素时,不限制发展副城。
06.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
07.)禁止挖大宝
08.)禁止购买地图。
09.)禁止用高山堡垒升级生物。
10.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。
11.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。


条件好苛刻阿

[em06][em06][em06][em06]
作者: sydeny007    时间: 2006-4-21 17:53
以下是引用njusnow在2006-4-21 17:49:00的发言:

条件好苛刻阿

[em06][em06][em06][em06]

不然运气好选好好英雄拣到好宝物的一方太容易胜利了,呵呵。

这个考究技术的。不过我对战也烂得很。。。打不来。。。

要是纯徒乐趣,可以全不禁啊,呵呵,只要不允许用鬼城和元素城就可以,然后起始城、英雄随机就OK。


作者: wangtom    时间: 2006-4-21 18:02
1号规则太没劲要打好久的。我基本玩5 6号。
作者: sydeny007    时间: 2006-4-21 18:04
以下是引用wangtom在2006-4-21 18:02:00的发言:
1号规则太没劲要打好久的。我基本玩5 6号。

要快直接用9号,哈哈。
作者: 赵紫柔    时间: 2006-4-21 19:59
我不会玩[em06]
作者: wangtom    时间: 2006-4-21 20:58
以下是引用赵紫柔在2006-4-21 19:59:00的发言:
我不会玩[em06]


作者: ttoopp    时间: 2006-4-21 23:26

看不懂了 都啥啊

我都按c键发2次魔法的 不然电脑都打不过


作者: swyang    时间: 2006-4-22 08:43
[em02][em02]
作者: sydeny007    时间: 2006-4-22 16:52
以下是引用ttoopp在2006-4-21 23:26:00的发言:

看不懂了 都啥啊

我都按c键发2次魔法的 不然电脑都打不过

打电脑太无聊了.3代所有任务剧本最高难度都已经打过了...现在觉得一点难度也没的

就和三国策里的电脑一样傻...


作者: 赵紫柔    时间: 2006-4-22 20:44
我想办法学习一下~~~~[em01]
作者: floodbeast    时间: 2006-4-23 14:42
非常喜欢玩英雄无敌3,不过没怎么玩过对战!老妖教教我
作者: wangtom    时间: 2006-4-23 23:03

对战最重要的要素:英雄尽早的升出高级外交术,学会异次元之门。

推荐英雄升级学习技能:外交,气系,土系,智力(这四项最重要)其他进攻领导后勤智力都为次,尽可能出高级兵,注意经济与高级兵种的合理搭配,不要急着出高兵,要保证经济跟得上,然后就是不停的下龙城打宝有了异次元就大千世界任你行了。


作者: floodbeast    时间: 2006-4-24 09:27
对战技能能随便选嘛?打电脑不是升级只有2种技能选嘛?起始英雄选会外交的?
作者: njusnow    时间: 2006-4-24 09:41
以下是引用floodbeast在2006-4-24 9:27:00的发言:
对战技能能随便选嘛?打电脑不是升级只有2种技能选嘛?起始英雄选会外交的?

可以在后期升级时选择,最好能找到学技能的东东,我很少学气系,一般选择后勤,外交,地系,智力
作者: sydeny007    时间: 2006-4-24 10:00
以下是引用njusnow在2006-4-24 9:41:00的发言:


可以在后期升级时选择,最好能找到学技能的东东,我很少学气系,一般选择后勤,外交,地系,智力

土系气系都是极其重要的技能,大魔法方面需要用回城(土),异次元(气),小魔法(其实是非常实用的魔法)方面需要用减速和加速——功效并不完全一样哦,一般来说,前者适合守城,后者适合攻城。

如果是人城主力的话,最理想的还要学满水魔法,出2队大天使后,保留一个始终不使用复活技能,而用镜像复制出来的假天使进行复活工作。咳咳,实在是喜欢最大限度保存实力的人的酷爱打法。水魔法中还有一个很重要的是治疗,全治疗是非常舒服的,不怕对方连续的目盲什么的了。

不过现在许多对战里面,异次元和回城是被禁用的,这种情况下,后勤就更重要了。

外交是要禁止的!!!因为我不擅长用外交英雄……[em04]


作者: njusnow    时间: 2006-4-24 10:24
以下是引用sydeny007在2006-4-24 10:00:00的发言:

土系气系都是极其重要的技能,大魔法方面需要用回城(土),异次元(气),小魔法(其实是非常实用的魔法)方面需要用减速和加速——功效并不完全一样哦,一般来说,前者适合守城,后者适合攻城。

如果是人城主力的话,最理想的还要学满水魔法,出2队大天使后,保留一个始终不使用复活技能,而用镜像复制出来的假天使进行复活工作。咳咳,实在是喜欢最大限度保存实力的人的酷爱打法。水魔法中还有一个很重要的是治疗,全治疗是非常舒服的,不怕对方连续的目盲什么的了。

不过现在许多对战里面,异次元和回城是被禁用的,这种情况下,后勤就更重要了。

外交是要禁止的!!!因为我不擅长用外交英雄……[em04]

明白了,以前没注意过,一般水地气我都学的,但是以地为先,禁回城禁异次元怎么打阿。。。。


作者: sydeny007    时间: 2006-4-24 10:51
以下是引用njusnow在2006-4-24 10:24:00的发言:

明白了,以前没注意过,一般水地气我都学的,但是以地为先,禁回城禁异次元怎么打阿。。。。

如果不禁,这2个魔法的出现是随机的,这样会造成:同样是4级或同样是5级塔,别人有回城和次元,而你没有……

那么可以想象,无论进攻防守,都要吃很大的亏了……后勤再高也比不上次元和回城厉害啊……虽然对战中很难有机会把两种魔法都学到顶级,但还是很影响平衡:)

朋友打着玩的话就不用禁的。不熟悉的人网络对战一般应该会禁掉。


作者: floodbeast    时间: 2006-4-24 11:20
以下是引用njusnow在2006-4-24 9:41:00的发言:


可以在后期升级时选择,最好能找到学技能的东东,我很少学气系,一般选择后勤,外交,地系,智力

傻鸟,还是没有回答问题!后期升级选择技能所有的都能选嘛?打电脑是随机的啊
作者: sydeny007    时间: 2006-4-24 11:24

洪水在南京吗?

五一我要去南京,有空上网吧联机玩H3啊


作者: 美洲狼    时间: 2006-4-24 11:24

气系 和 土系 是经常用的魔法 

  我高手 有啥子不懂的来问我嘛


作者: sydeny007    时间: 2006-4-24 11:26
以下是引用美洲狼在2006-4-24 11:24:00的发言:

气系 和 土系 是经常用的魔法 

  我高手 有啥子不懂的来问我嘛


我认为对战小地图的话,在人物难以升到10级以上,技能无法学满的情况下,优先学满土魔法是蛮好的,土系的基础魔法多。
作者: njusnow    时间: 2006-4-24 11:32
以下是引用sydeny007在2006-4-24 11:24:00的发言:

洪水在南京吗?

五一我要去南京,有空上网吧联机玩H3啊


过来我和洪水2打一
作者: floodbeast    时间: 2006-4-24 11:33
介绍白痴经验的人越来越多了,哪个不知道土系,气系重要啊!问你们对战升级能是随机还是任选!
作者: 美洲狼    时间: 2006-4-24 11:37

对战升级能是随机还是任选????

 你说都没求说清楚,老子看不懂你说的.


作者: njusnow    时间: 2006-4-24 11:40
他白痴,别理他[em01]
作者: 美洲狼    时间: 2006-4-24 11:48

他说的那句话是什么意思??是对战的时候英雄是随机还是自己选?


作者: sydeny007    时间: 2006-4-24 11:52
以下是引用njusnow在2006-4-24 11:32:00的发言:


过来我和洪水2打一

我和你2个一起打洪水。。。。

对战随便啊。我一般都是城随机,英雄随机,资源选金子的。

汗,说对战升技能……升技能不就是2选1么?如果不去小屋子和学院的话。

至于出现的几率是和英雄的职业有关的。

你说的随机还是任选是什么意思?难道有一个设定可以使得英雄升级后,技能是自动升级,不需要也不可以进行2选1的吗?这个我倒没试过

[此贴子已经被作者于2006-4-24 11:55:11编辑过]

作者: KIM    时间: 2006-4-25 08:33

我用黑龙堡 走路型英雄 耿那

[em01][em01]
作者: wangtom    时间: 2006-4-25 09:27

一个英雄升级时会出现二个选项,即每次英雄升级时有二个升级技能可以选择,但每个英雄最多只能选择八种技能,所以技能选择是很重要的。

技能大概有:进攻,防御,气系,水系,火系,土系,后勤,寻路,领导,幸运,航海,外交,智慧,智力,招魂(鬼族特有),还有没其他的太久没玩记不起来了,其中如果玩不禁外交的话外交最为重要,如果你的英雄在15级以内升不出外交你基本可以考虑换个英雄重练了,容易出外交的英雄人族有姆拉克爵士,索萨,欧灵,艾欧里德(名字可能有错就是特长师就那个家伙)还有那些祭司也容易出外交,感觉特长+350金的也容易出,鬼族艾莎和维德里娜是不二人选,就算不出外交凑齐鬼王披风也是无敌了,个人比较喜欢玩这二族,其他的比较少玩,其次的技能就是气系(为了异次元),有了异次元的英雄和没有异次元英雄的档次不是一个级别的,就象300骑对50刀,然后是土系(回城)为了让你在异次元耗魔快完的时候尽快的回城补魔。个人感觉智力这一项可有可无,因为你打到书或卷轴后就可以直接用了,学习异次元主要要靠出外打宝下龙城,龙城是很重要的,初期要多派几个英雄去跑地图,打不下也要先发现龙城的位置,大部份龙城都是相连的,运气好你第一个龙城就打到气书了,呵呵从此幸福生活就向你招手,气系土系可以打元素城盖魔法学院学习,所以也不急,英雄的首要目标是升出外交术,除非出垃圾技能否则在外交未出的情况下不要着急升别的


作者: wangtom    时间: 2006-4-25 09:28
阳光完全是误导群众,谁说大部份人禁异次元和回城的,我前二年一直在联盟玩都是和人家玩不禁的,
作者: sydeny007    时间: 2006-4-25 10:28
以下是引用wangtom在2006-4-25 9:28:00的发言:
阳光完全是误导群众,谁说大部份人禁异次元和回城的,我前二年一直在联盟玩都是和人家玩不禁的,


我玩了几次,就几次,都是全禁的,并且禁止使用鬼族,禁止使用外交特长、后勤特长英雄。

对了,还有就是你说的那个姆拉克爵士,没记错的话应该是战斗速度+2的吧?这个也是禁用的英雄……

[此贴子已经被作者于2006-4-25 10:30:00编辑过]

作者: sydeny007    时间: 2006-4-25 10:29
[em04]
作者: njusnow    时间: 2006-4-25 10:52
[em06]
作者: 赵紫柔    时间: 2006-4-25 14:05
我玩的时候都是升级了随便学哦~~~~~不知道学什么好~~~~魔法乱用~~~~实在不行电脑自动[em04]
作者: njusnow    时间: 2006-4-25 14:11
以下是引用赵紫柔在2006-4-25 14:05:00的发言:
我玩的时候都是升级了随便学哦~~~~~不知道学什么好~~~~魔法乱用~~~~实在不行电脑自动[em04]

MM你不是一般的利害。。。


作者: 美洲狼    时间: 2006-4-25 14:31
你们这叫嫉妒,高手才电脑自动.
作者: sydeny007    时间: 2006-4-25 14:40
确实是……对战的时候打野兵肯定要快速战斗的,打银行就要看约定了。
作者: wangtom    时间: 2006-4-25 19:18
对,4级英雄和SP+2的基本都禁用,但可以互相约定,鬼族倒是不一定有禁,我记得联盟有段时间流行斗鬼。
作者: floodbeast    时间: 2006-4-26 13:44
以下是引用wangtom在2006-4-25 9:27:00的发言:

一个英雄升级时会出现二个选项,即每次英雄升级时有二个升级技能可以选择,但每个英雄最多只能选择八种技能,所以技能选择是很重要的。

技能大概有:进攻,防御,气系,水系,火系,土系,后勤,寻路,领导,幸运,航海,外交,智慧,智力,招魂(鬼族特有),还有没其他的太久没玩记不起来了,其中如果玩不禁外交的话外交最为重要,如果你的英雄在15级以内升不出外交你基本可以考虑换个英雄重练了,容易出外交的英雄人族有姆拉克爵士,索萨,欧灵,艾欧里德(名字可能有错就是特长师就那个家伙)还有那些祭司也容易出外交,感觉特长+350金的也容易出,鬼族艾莎和维德里娜是不二人选,就算不出外交凑齐鬼王披风也是无敌了,个人比较喜欢玩这二族,其他的比较少玩,其次的技能就是气系(为了异次元),有了异次元的英雄和没有异次元英雄的档次不是一个级别的,就象300骑对50刀,然后是土系(回城)为了让你在异次元耗魔快完的时候尽快的回城补魔。个人感觉智力这一项可有可无,因为你打到书或卷轴后就可以直接用了,学习异次元主要要靠出外打宝下龙城,龙城是很重要的,初期要多派几个英雄去跑地图,打不下也要先发现龙城的位置,大部份龙城都是相连的,运气好你第一个龙城就打到气书了,呵呵从此幸福生活就向你招手,气系土系可以打元素城盖魔法学院学习,所以也不急,英雄的首要目标是升出外交术,除非出垃圾技能否则在外交未出的情况下不要着急升别的


还是老妖回答了问题,也就是说对战和单机升级是一样的,并不能保证你升级时会出现外交术这种技能
作者: floodbeast    时间: 2006-4-26 13:49
以下是引用wangtom在2006-4-25 9:27:00的发言:

一个英雄升级时会出现二个选项,即每次英雄升级时有二个升级技能可以选择,但每个英雄最多只能选择八种技能,所以技能选择是很重要的。

技能大概有:进攻,防御,气系,水系,火系,土系,后勤,寻路,领导,幸运,航海,外交,智慧,智力,招魂(鬼族特有),还有没其他的太久没玩记不起来了,其中如果玩不禁外交的话外交最为重要,如果你的英雄在15级以内升不出外交你基本可以考虑换个英雄重练了,容易出外交的英雄人族有姆拉克爵士,索萨,欧灵,艾欧里德(名字可能有错就是特长师就那个家伙)还有那些祭司也容易出外交,感觉特长+350金的也容易出,鬼族艾莎和维德里娜是不二人选,就算不出外交凑齐鬼王披风也是无敌了,个人比较喜欢玩这二族,其他的比较少玩,其次的技能就是气系(为了异次元),有了异次元的英雄和没有异次元英雄的档次不是一个级别的,就象300骑对50刀,然后是土系(回城)为了让你在异次元耗魔快完的时候尽快的回城补魔。个人感觉智力这一项可有可无,因为你打到书或卷轴后就可以直接用了,学习异次元主要要靠出外打宝下龙城,龙城是很重要的,初期要多派几个英雄去跑地图,打不下也要先发现龙城的位置,大部份龙城都是相连的,运气好你第一个龙城就打到气书了,呵呵从此幸福生活就向你招手,气系土系可以打元素城盖魔法学院学习,所以也不急,英雄的首要目标是升出外交术,除非出垃圾技能否则在外交未出的情况下不要着急升别的


还有魔力,抗魔,箭术,理财
作者: sydeny007    时间: 2006-4-26 14:24

各么不是废话么。。。怎么可能任选一个技能哦……一共28种技能呢!

至于英雄,只要是人族牧师类英雄都是容易出外交的。


作者: sydeny007    时间: 2006-4-26 14:26

而人族骑士类英雄都是容易出领导的。

另外野蛮人力量英雄容易出攻击,训兽城力量英雄容易出防御,黑龙城魔法英雄容易出土魔法,恶魔城魔法英雄容易出火魔法,都是常识吧。。。。


作者: floodbeast    时间: 2006-4-26 14:33
对战有人用兽城嘛?除非是近战快速飞龙,不然那个破族打个毛
作者: sydeny007    时间: 2006-4-26 15:00

看地图的!我选沼泽地图,我看你用别的城试试?

只有全带沼泽兵才能在沼泽上跑得快哦,哈哈。不过兽城确实很弱,首先塔就只有3级,老大又爬得慢,也就飞龙顶点用了,不过与蝎狮、骑士、独眼之流比起来也不咋地,当然,恐怖骑士那就不要比了,那个是变态。其他还好用的就是个蜻蜓了,可惜血太短。牛牛倒是血长还不错,防御也还好,皮糙肉厚的,还带着时灵时不灵的死亡之眼。但是要造出来也麻烦的,好像要10个什么高级资源来着?总的来说,兽城远程不强,攻击不强,飞兵不够厉害,没好魔法,守守还行,想打出去就是做梦了。。。

所以!敢于用兽城对战的,不是新人就是高手~虽然这样的高手都绝少。。。

不如下次我和小N打你,我们用鬼,你用兽啊?


作者: 美洲狼    时间: 2006-4-26 15:20

我上星期才打了1盘.浩方速度超慢.1V1 随机地图随机君主难度是200%

3个小时苦战我被他干掉.对手元素城,我地恶魔城.我主要失败的原因是地图不熟悉.前期我快速占领基本资源矿.准备探路.探路找到他浪费了很多时间.我完全发展单英雄.采用2个副后勤英雄为前面第一英雄输送兵力.这地图因该是中等地图.怪物少但很强,对于给英雄升级很困难.所以采取培养单英雄.我前期还是占了不少的便宜.我骚扰了他的运输部队.在逼近他主城时,他英雄回成术.我主力被干掉.他发展速度好象比我快.当他已经有6只凤凰时我才2个恶魔.最后双方不段的消耗着兵力.导致我最后落败.


作者: sydeny007    时间: 2006-4-26 15:26

凤凰本来产量就高!

出来6只凤凰的话,应该是在你前面1周(很可能是周日)建的凤凰巢。


作者: sydeny007    时间: 2006-4-26 15:29

再说我觉得恶魔城与元素城对战,元素城本身就要占优势。

1,他起始带小仙子,英雄移动距离就比你长,也就可以更早拿到更多资源;

2,可以在魔法学院学基础魔法,虽然造价有点贵,学习也花钱,但对于培养主力英雄而言,只要不是快攻,还是很值的;

3兵种比你好,人家2种远程兵,凤凰2格攻击,而且凤凰速度比你大恶魔快!精神元素又不吃任何魔法,本来从兵种上讲你就难搞他。


作者: 美洲狼    时间: 2006-4-26 15:46
前期我就是要快速干掉他.我英雄是力量英雄.魔法根本对他不起作用.
作者: 剑指苍天    时间: 2006-4-26 15:50
哎呀  说得我都心动了   啥时候我们上浩方去集体切磋一盘啊~!~!
作者: 美洲狼    时间: 2006-4-26 15:52

战斗时间太长了,我打的时候还和对手聊天. 边聊边游戏.

[此贴子已经被作者于2006-4-26 15:52:23编辑过]

作者: sydeny007    时间: 2006-4-26 15:52

我一点都不习惯浩方,前几天刚下了,还是用不来。。。[em04]

五一期间再试试,呵呵。一边等着英雄无敌OL面世。。。


作者: sydeny007    时间: 2006-4-26 15:53
以下是引用美洲狼在2006-4-26 15:52:00的发言:

战斗时间太长了,我打的时候还和对手聊天. 边聊边游戏.



英雄对战就这毛病,因为不能同时行动嘛,要一个行动完了另外一个才行动,所以很累人。。。
作者: 赵紫柔    时间: 2006-4-26 21:05
其实我觉得沼泽一族很厉害的~~~~~前期可能不觉得~~~~~但是到了中后期还是很厉害啊~~~~学上防御,进攻,法抗再加上自己超高的物防~~~~~而且这个族状态很多~~~~兵又便宜~~~~要是升黑龙和天使等~~~~可以把人急死~~~~~~我就是这样理解的~~~~~下了点工夫吧[em04]
作者: sydeny007    时间: 2006-4-27 09:07
以下是引用赵紫柔在2006-4-26 21:05:00的发言:
其实我觉得沼泽一族很厉害的~~~~~前期可能不觉得~~~~~但是到了中后期还是很厉害啊~~~~学上防御,进攻,法抗再加上自己超高的物防~~~~~而且这个族状态很多~~~~兵又便宜~~~~要是升黑龙和天使等~~~~可以把人急死~~~~~~我就是这样理解的~~~~~下了点工夫吧[em04]

恩,MM下功夫了。

不过H3我认为实质上还是魔法的世界。

沼泽族主要是塔低,他们的老大又太弱太弱了,所以基本玩不转。

应当说,前期还可以带着蜻蜓飞龙到处晃悠晃悠,到后期就只能指望蛮牛的死亡之眼和大蜥蜴的石化了。不过后期人家大天使,黑龙什么的都出来了,魔法又高,已经没得打了。


作者: njusnow    时间: 2006-4-27 09:53
一直觉得魔法和移动的速度决定一切,兵种再厉害碰到魔法师还是很惨的
作者: sydeny007    时间: 2006-4-27 10:00
以下是引用njusnow在2006-4-27 9:53:00的发言:
一直觉得魔法和移动的速度决定一切,兵种再厉害碰到魔法师还是很惨的

偶带全抗魔部队,折腾死你,哈哈。尤其是魔法元素,绝对是让法师们头疼啊……你给自己的部队加状态,偶就给你全解除,哈哈。——唉,纸上谈兵,哪来那么多魔法元素和黑龙哦……


作者: 赵紫柔    时间: 2006-4-27 20:16
其实我觉得你们说的太片面了~~~~~~~如果我用人类将带沼泽兵的话~~~~~~~你应该就不会说你一定可以打赢我了吧[em01]
作者: wangtom    时间: 2006-4-28 20:05

外交才是王道!!!

我最喜欢就是用人城,然后就是沼泽,沼泽的兵种是非常强悍的,根本不是兽族那破烂可以比的。初期3头的九头蛇你可以干掉很多部队了。有利于迅速发展。而人城也是比较容易发展,只有各种物资各12个就可以出天使了,实力应该居于第一,只有鬼族可以抗衡。其他龙城。恶魔。元素由于单一资源需要太多并不容易发展。


作者: 赵紫柔    时间: 2006-4-28 20:10
人族是很厉害~~~~不过我觉得泰坦族更厉害
作者: wangtom    时间: 2006-4-28 21:04
泰坦的升级要耗费太多宝石了。而且前期的建筑也不好盖
作者: floodbeast    时间: 2006-4-28 21:43
以下是引用sydeny007在2006-4-26 15:00:00的发言:

看地图的!我选沼泽地图,我看你用别的城试试?

只有全带沼泽兵才能在沼泽上跑得快哦,哈哈。不过兽城确实很弱,首先塔就只有3级,老大又爬得慢,也就飞龙顶点用了,不过与蝎狮、骑士、独眼之流比起来也不咋地,当然,恐怖骑士那就不要比了,那个是变态。其他还好用的就是个蜻蜓了,可惜血太短。牛牛倒是血长还不错,防御也还好,皮糙肉厚的,还带着时灵时不灵的死亡之眼。但是要造出来也麻烦的,好像要10个什么高级资源来着?总的来说,兽城远程不强,攻击不强,飞兵不够厉害,没好魔法,守守还行,想打出去就是做梦了。。。

所以!敢于用兽城对战的,不是新人就是高手~虽然这样的高手都绝少。。。

不如下次我和小N打你,我们用鬼,你用兽啊?

打war3可以!我兽族对你们2不死族


作者: floodbeast    时间: 2006-4-28 21:47
以下是引用njusnow在2006-4-27 9:53:00的发言:
一直觉得魔法和移动的速度决定一切,兵种再厉害碰到魔法师还是很惨的

我黑龙+末日审判 不知道你魔法师做何感想...
作者: floodbeast    时间: 2006-4-28 21:51
以下是引用wangtom在2006-4-28 20:05:00的发言:

外交才是王道!!!

我最喜欢就是用人城,然后就是沼泽,沼泽的兵种是非常强悍的,根本不是兽族那破烂可以比的。初期3头的九头蛇你可以干掉很多部队了。有利于迅速发展。而人城也是比较容易发展,只有各种物资各12个就可以出天使了,实力应该居于第一,只有鬼族可以抗衡。其他龙城。恶魔。元素由于单一资源需要太多并不容易发展。


同意老妖!人族比较大的优势在于1.兵种合理2弓2飞 早期中期后期兵种都不错 2.资源要求低 只要木头就能出骑士 没有太多的单一资源需求
作者: ttoopp    时间: 2006-4-29 07:10
以下是引用floodbeast在2006-4-28 21:47:00的发言:


我黑龙+末日审判 不知道你魔法师做何感想...

切 鄙视 你战士用啥末日审判

都没法力的 不够用


作者: sydeny007    时间: 2006-4-29 09:57
以下是引用wangtom在2006-4-28 20:05:00的发言:

外交才是王道!!!

我最喜欢就是用人城,然后就是沼泽,沼泽的兵种是非常强悍的,根本不是兽族那破烂可以比的。初期3头的九头蛇你可以干掉很多部队了。有利于迅速发展。而人城也是比较容易发展,只有各种物资各12个就可以出天使了,实力应该居于第一,只有鬼族可以抗衡。其他龙城。恶魔。元素由于单一资源需要太多并不容易发展。

各种物资各12个出天使,说得好容易……

的确,人城和鬼城的发展路线都是比较合理的,可以说是双线程的。人类出了寺院就可以出天使城,因此有骑士、天使两种路线可以选择。但是想清楚,天使城的造价多贵?没记错应该是20000金吧?升级又是20000金,资源各10吧?而且天使价格是3000金1宝石,大天使5000金3宝石……我怕你造得起都雇不起啊……

人城的确是3代中综合实力极强的一族,但还不至于强到影响平衡,可以说比不上鬼族。在末日版本之前,也就是元素城没出来的时候,鬼族可以说是横行天下,吸血鬼伯爵谁不怕?鬼族从吸血鬼伯爵往上就都是极强兵种,而幽灵是不必浪费钱造出来的。一般情况下,坟地和地下室都不需要升级,也算节约不少资金,至于水银,好像打小怪物银行就可以得到水银和金币吧?同时还积累了骷髅!

吸血鬼复生+亡灵复活魔法(鬼城3级魔法塔就可以出了,而且出的几率很大)+尸巫的死亡之云+恐怖骑士的诅咒和致命一击+鬼龙的士气-1和衰老(几率比较低,但是一旦出现就极其可怕)+铺天盖地的骷髅……

就算前期,只要任意出了恐怖骑士或者吸血鬼伯爵,相比其他城堡的同时期,也是极为强大的了,所以鬼城才会被禁。当时对付鬼城,唯一的办法还是鬼城……当然末日之刃出来后,元素城也是在很大程度上克制鬼城了——基本是克制吸血鬼伯爵和鬼龙的。

至于训兽城,1没速度,龙蝇最快了,速度13,而且可以驱除有益魔法并加上虚弱,这个最高速度只比蛮人城高一点,而且龙蝇血很短,很容易被灭掉。蜥蜴,牛牛和飞龙确实都算不错的兵种,能折腾折腾,尤其是牛牛的死亡之眼常常是对方终极兵种的噩梦。但同等技术玩家对战的情况下,牛牛想咬到对方高兵就是做梦,为什么?就是没速度!

其2,训兽城法塔只有3级,这个不多说了,如果说用别族英雄来带,在这里也一样只能学到3级魔法,而且还失去了训兽族高防抗打的特性。如果运气好,跑到别的城学到专家瞬间移动,能把九头龙或牛牛丢到对方兵堆里,还是很有威力的,不过这个几率太低了。同样来说,把比蒙王丢到对方兵前的话,也是恐怖之极的,自动减掉对方80%防御啊……

其3,远攻烂。训兽族的远攻部队之烂,也就野蛮城可以媲美了。

但总的看来,我还是觉得训兽族并不强过野蛮人,甚至可以说比野蛮族要弱。关键还是1点,老大的实力!比蒙王和九头龙1对1,绝对是比蒙赢。

至于黑龙城,虽然是3飞2弓的部队,但兵种上除了黑龙和牛头王(士气永远高涨),没有可以说是特别出色的。不过用黑龙城,肯定是用魔法为主了。


作者: wangtom    时间: 2006-4-29 09:58

魔法风险太大,对方只要出个禁魔球或个禁魔披风你就没得混了。


作者: sydeny007    时间: 2006-4-29 10:33

魔法英雄的优势并不完全体现在战场上,更重要的是在大地图上的机动能力。

1魔法英雄对野兵连续作战能力强,损失小;

2魔法英雄容易出智慧术,容易学到高级魔法,有回程、异次元、飞行、凌波的存在,魔法英雄的机动力是很恐怖的。凭借高等魔法和大量的魔法值为后盾,魔法英雄可能一天之内就从自己城堡跑到敌人城堡,也可以在一周之内,拿遍地图上的宝物,还可以在力量英雄之前赶到龙城,可以在最短的时间里访问完地图上加各种技能的建筑或学院,可以快速征集地图上的各个野堡内自己需要的兵。

而力量英雄就算学会了这些魔法,也只能指望路上有口井在等他。否则是无法连续行使这些魔法吧,只能留到关键时刻了。

所以,禁回程,禁次元的情况下才可能保持力量和魔法英雄之间相对平衡一点。


作者: swyang    时间: 2006-4-29 13:03
[em01]强.英雄迷哦来切切
作者: KIM    时间: 2006-4-29 16:45
以下是引用sydeny007在2006-4-25 10:28:00的发言:


我玩了几次,就几次,都是全禁的,并且禁止使用鬼族,禁止使用外交特长、后勤特长英雄。

对了,还有就是你说的那个姆拉克爵士,没记错的话应该是战斗速度+2的吧?这个也是禁用的英雄……



晕 这么多禁用的啊!
作者: floodbeast    时间: 2006-4-29 19:18
以下是引用ttoopp在2006-4-29 7:10:00的发言:

切 鄙视 你战士用啥末日审判

都没法力的 不够用


拜托,谁说是战士!黑龙堡妖术师
作者: floodbeast    时间: 2006-4-29 19:26
随机种族2打2,比拼个种族运用能力算了
作者: floodbeast    时间: 2006-4-29 19:34
次贴如此之火充分反应了英雄无敌系列在大家心目中的地位,就单机版游戏来说很少有别的游戏可以与之相比了。但是在对战中,英雄无敌就不敢恭维了,一个是回合制游戏的先天问题,还有就是游戏平衡性问题。兵种种族繁多使得平衡很难做到,这一点上暴雪公司绝对是王者,starcraft可以说是多兵种多种族平衡的典范,后期得war3都无法超越!也正是由于这一点暴雪的两款游戏的人气才远超英雄无敌和帝国时代。英雄无敌和星际争霸就像苹果机和pc机,谁都知道苹果好,但是大家还是用pc...
作者: 赵紫柔    时间: 2006-4-29 21:35
什么禁魔,末日拉~~~~~~都是你们的理想状态~~~~~但是战斗中又有多大几率拿到这个呢?~~~~~~而且你们认为黑龙不吃魔法是他的优势~~~~这就错了~~~~~这正是他的软肋~~~~~用同等数量的泰坦我有很大把握杀死同数量黑龙~~~~~因为我可以给泰坦用魔法[em01]
作者: sydeny007    时间: 2006-4-29 22:12
以下是引用赵紫柔在2006-4-29 21:35:00的发言:
什么禁魔,末日拉~~~~~~都是你们的理想状态~~~~~但是战斗中又有多大几率拿到这个呢?~~~~~~而且你们认为黑龙不吃魔法是他的优势~~~~这就错了~~~~~这正是他的软肋~~~~~用同等数量的泰坦我有很大把握杀死同数量黑龙~~~~~因为我可以给泰坦用魔法[em01]

拜托,对手也可以给泰坦用魔法啊!

你打电脑当然容易用泰坦消灭对方黑龙,和人对战那就。。。。


作者: 风水先生    时间: 2006-4-29 23:45

喜欢无敌3

只是没联网对战过


作者: KIM    时间: 2006-4-30 10:51
[em01]
作者: 美洲狼    时间: 2006-4-30 11:27

浩方上随便你们说个时间~~~


作者: wangtom    时间: 2006-4-30 14:05
以下是引用美洲狼在2006-4-30 11:27:00的发言:

浩方上随便你们说个时间~~~


声音这么大先来受死!
作者: wangtom    时间: 2006-4-30 14:36
联盟5号规则(又称联盟全禁规则):
01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。
02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
04.)禁初始城为鬼城,副城为鬼时,不限制发展副城。
05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
06.)禁止挖大宝
07.)禁止购买地图。
08.)禁止用高山堡垒升级生物。
09.) 禁止地图BUG:
a.) 路口守兵可绕过的,必须在打掉守兵后才可通过。同一路口有多队守路兵的,至少需要打掉一队守路兵方可通过。会飞跳的情况下,可在使用魔法后通过。路口无守路兵的,可直接通过。
b.) 如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。况下,可在使用魔法后捡。
10.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。
11.)英雄碰面时一律使用手控作战。



联盟6号规则(又称联盟一般规则):
01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。
02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
04.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
05.)禁止挖大宝
06.)禁止购买地图。
07.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。
08.)英雄碰面时一律使用手控作战。



联盟7号规则(又称联盟宽松规则):
01.)3.X联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。
02.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。
03.)英雄碰面时一律使用手控作战。



联盟9号规则(又称无规则。未约定规则时,默认使用此项规则)



可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制):
1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击,若先手已失主城则可攻击。
2,no lv7:禁止难民营召7级兵。
3,no h/r:禁止采用 hit and run 战术.[详细说明]
4。w1 new:双方在W1内碰面,重生成地图。(此规则适用于中双以上地图,中双以下地图无此可选规则)



禁英雄为主力的详细说明
1。魔法特技型禁用英雄野战时可使用其特技魔法。在与对方战斗时,不得使用其特技魔法,即使该魔法可通过魔法塔或其它途径学到(外交英雄adela的祝福、cyra的加速不在此列)。 
2。所有禁用英雄,除SP+2外,均可用于与对方的攻城战、守城战、遭遇战等。
3。主力级别在5级以下时,被禁英雄“主动升级”最高可以达到5级。此时允许其级别高于主力。如主力低于5级时,被禁英雄超过5级,则必须立即解雇。 
4。主力级别达到5级以后,被禁英雄的级别应始终低于主力的级别,且其“主动升级”最高不得超过10级。如被禁英雄级别超过10级,必须立即解雇。 
5。如在监狱内救出被禁英雄,其级别超过上述3/4条限制时,也必须立即解雇。
6。立即解雇的含义:被禁英雄其级别超过限制,必须在第一时间予以解雇,其当时身上所带兵、装备的宝物都不得在解雇前卸下。
7。主动升级的含义:打野兵;主动攻击对方英雄、城堡;把守对方的战略要地,迫使对方进行攻击的(如占对方城后用其守城,或堵在只允许一人通过的路口)。



联盟推荐h/r定义:英雄碰面开始开战算第一回合,攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第二回合开始以后才能逃跑。



兵力无变化攻击方强制失败[特殊]
为避免多回合不分胜负导致无法继续游戏的问题,做出以下规定:
1a。从任意一个回合开始计算,只要进攻方从理论上永远也不能给防守方造成任何伤害,那么攻击方强制失败,必须选择逃跑或投降。
1b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此时弱势方必须主动攻击以尽快结束战斗(此条不论攻击方与防守方地位)。
2a。如果交战双方形成谁主动攻击谁失败的局面,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。
2b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,其中一方必须主动攻击以结束战斗。如双方均不愿主动攻击,强制为进攻方主动攻击。获胜方必须解雇获胜英雄;解雇英雄前不得将身上所带兵力宝物卸下。如在攻击时发生士气或幸运事件,导致攻击方获胜,攻击方无需解雇获胜英雄。
3a。如果交战双方均形成兵力无论如何均不会减少的情况,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。
3b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此战算和。


作者: 美洲狼    时间: 2006-4-30 15:05

没的规则的.全部是随机就是!


作者: wangtom    时间: 2006-4-30 16:43

至少要禁三外交和二次魔。


作者: 赵紫柔    时间: 2006-4-30 20:13
规则怎么多~~~~~看了也记不住啊[em01]
作者: sydeny007    时间: 2006-4-30 22:10
以下是引用wangtom在2006-4-30 16:43:00的发言:

至少要禁三外交和二次魔。


后勤特长和SP+2英雄不允许作为主力英雄。
作者: 洛阳贾家    时间: 2006-5-3 17:53
[em06]
作者: 赵紫柔    时间: 2006-5-3 20:14
这么多规则我是不会去玩的~~~~打起来记这想那累死了[em03]
作者: 风流渊域    时间: 2006-5-5 21:22
麻烦得紧
作者: swyang    时间: 2006-5-7 16:25
以下是引用sydeny007在2006-4-30 22:10:00的发言:


后勤特长和SP+2英雄不允许作为主力英雄。

啊.......................[em06][em06][em06][em06]
作者: 赵紫柔    时间: 2006-5-8 20:05
应该什么都可以用~~~~大家随便选随便学~~~~这样打赢了才是本事啊[em01]




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