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标题: 三国策6谋略令结算规则修改公告 [打印本页]
作者: 一枕黄粱 时间: 2009-8-25 21:47
标题: 三国策6谋略令结算规则修改公告
各位尊敬的三国策玩家:
《三国策6——谋定天下》上线后,有很多玩家反映随机性太高—即谋略结算时数值较高的武将输给数值较低的武将。从而导致谋略使用的可控性降低,使得谋略的可玩性受到影响。再此,我们先要对提出意见的这些玩家表示由衷的感谢。同时,我们也在接到玩家提交意见的第一时间对战局结算规则进行了测试。经过我们大量测试得到的结果是,排除三种特殊情况的影响外,数值高的武将确实要比数值低的武将胜利的几率大,尽管这中间有一定的随机性。
与此同时我们也发现,在谋略结算阶段受到随机性的影响,会出现数值远高于对方却一样有几率输掉的不合理情况。为此,在2009年8月26日的维护过后,系统将对谋略结算规则作如下修改:
在保留原谋略结算规则及特殊情况判断规则的前提下,增加施计方和应对方属性的数值差超过30时判断:在一方武将的比对属性高过另一方30(不含)的情况下,该武将无论施计还是应对,成功率将比原来大大增加。
本次规则修改后,我们还将继续密切关注战玩家关于战局平衡性的各种意见,也希望每位热心玩家都能够将您的想法通过在线GM、客服专区在线提交问题或者游戏论坛反馈给我们,我们会力求为玩家献上一个更加平衡,更加好玩的三国策。
附:现行《三国策6——谋定天下》版本中谋略结算规则及特殊情况规则:
现行的《三国策6——谋定天下》版本中,谋略令结算规则如下:
谋略令结算时系统将提取施计方武将比对属性的基本值+宝物的加成+谋略令的加成,以及应对方武将比对属性的基本值+宝物的加成。将这两个值做随机处理后进行比对,谁高谁赢。比对属性数值高的武将获得胜利的几率会比数值低的武将获胜的几率要大。
在对方无应对和不使用辅助谋略的情况下,将会提取施计武将的属性和一个固定的数值4进行比对。谁高谁赢。
比对属性:为该谋略令在进行结算的时候,将选择的武将的某项属性的数值。如派遣刺客比对的是武将的攻击,流言蜚语比对的是武将的魅力。
跟据以上谋略令结算规则,排除随机情况外,以下三种特殊情况会导致施计方必定失败。
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使用攻击型谋略,但是施计目标会被该谋略影响的数值已经达到了规定的下限。如施计方使用顺手牵粮,但是施计目标的粮草已经达到4000下限,因此该谋略必定失败,谋略令消耗。同时系统会提示:“施计目标已达上限或下限,您的谋略失败,谋略令消耗。”
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使用辅助型谋略,但是施计目标会被该谋略影响的数值已经达到了规定的上限。如施计方使用泽被苍生,但是施计目标的声望已经达到了200上限,因此该谋略必定失败,谋略令消耗。同时系统会提示:“施计目标已达上限或下限,您的谋略失败,谋略令消耗。”
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当两个及两个以上的玩家同时对一个玩家使用攻击型谋略,或同时对一个玩家使用辅助型谋略时,根据谋略互斥原则,只有一个玩家的谋略会进入到谋略结算阶段,其余玩家的谋略必定失败,谋略令消耗。
谋略互斥:一个玩家在一个谋略阶段可以受一个攻击型谋略和一个辅助型谋略。如果同时有两个或两个以上的势力向该势力施放攻击型谋略的话,随机选取一个攻击型谋略进行应对。如果同时有两个或两个以上的势力向该势力施放辅助型谋略的话,随机选取一个辅助型谋略执行。这对玩家之间的相互配合也是一个考验。
作者: 天机大帝 时间: 2009-8-25 22:00
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作者: yjxuvrgb 时间: 2009-8-25 22:01
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作者: 看热闹的 时间: 2009-8-25 22:09
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作者: shldh 时间: 2009-8-25 22:21
此贴必火,广告位招商!
不知道改来了会怎样哦!
作者: 情谊三国刀3 时间: 2009-8-25 22:58
不知道所谓的大大增加到底有多大!!!!!!!!!!!!!!!!
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作者: 追魂客 时间: 2009-8-25 23:19
看看看看再看看
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作者: jls234xf 时间: 2009-8-26 01:56
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作者: gzfhmyjw 时间: 2009-8-26 03:24
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作者: 妮妮欢欢 时间: 2009-8-26 07:16
占个位置
作者: jdprince 时间: 2009-8-26 07:31
还真的越来越复杂了
垃 圾
作者: 雁渡寒潭 时间: 2009-8-26 07:40
日他个奶奶的,我是越来越堕落了,从升策六我只正常打完了一局,其他都是投降或强退,实在是耗不起这时间了,官方你就折腾吧。
作者: 曹操A 时间: 2009-8-26 08:13
走了四天了,现在不打三国策了,精神也好了,睡觉与起床也准时了!~......
作者: 逍遥☆御风 时间: 2009-8-26 08:16
同感!!!!
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作者: h6666xwe 时间: 2009-8-26 08:26
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作者: rlha 时间: 2009-8-26 08:27
以下是引用曹操A在2009-8-26 8:13:00的发言:
走了四天了,现在不打三国策了,精神也好了,睡觉与起床也准时了!~......
这位仁兄还这么放不下?即然放弃了何必还关注这游戏,远离游戏,珍爱生命.....
作者: 宝玉 时间: 2009-8-26 08:49
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作者: 宝玉 时间: 2009-8-26 08:50
tian xia wu wo
作者: napleon1982 时间: 2009-8-26 09:00
我还以为是谋略时间大幅缩短呢。。。
作者: tjltqfjj 时间: 2009-8-26 09:20
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作者: 覆盖出版 时间: 2009-8-26 10:36
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作者: dsairking 时间: 2009-8-26 10:43
谋略感觉还不错,挺有意思呵呵,
不过对于适应力比较差的人来说,需要时间来调整自己。
作者: wanerwet 时间: 2009-8-26 10:57
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作者: renernpe 时间: 2009-8-26 11:11
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作者: 范僵 时间: 2009-8-26 12:59
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作者: maliang0313 时间: 2009-8-26 13:02
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作者: 巴萨耶夫 时间: 2009-8-26 15:09
不管怎么改也是垃 圾!!!!
作者: 32240920 时间: 2009-8-26 15:30
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作者: 我是水水 时间: 2009-8-26 16:37
额。。这次随机的过头了,要稍微改回来那么一点点。。。
作者: janebome 时间: 2009-8-27 13:28
纯粹忽悠人的,维护完以后还是70多武力打不过6点武力的
我FUC~K!!!!
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作者: yjpiqqex 时间: 2009-8-27 16:58
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作者: kidimila 时间: 2009-8-27 18:16
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作者: 减了肥都胖01 时间: 2009-8-28 01:20
你们改的什么呀,我攻击123输给78的.攻击131输给66的!96的赢人家125的!比以前还要随机了!
越改越不靠谱!
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作者: jls234ch 时间: 2009-8-28 12:51
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作者: gzfhmyap 时间: 2009-8-28 14:22
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作者: yjcaavcr 时间: 2009-8-28 18:17
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作者: 清清易水寒 时间: 2009-8-29 16:08
操蛋的官方
昨天我70多攻击没打过攻击为14的垃圾
呵呵
作者: 竹虫雨白 时间: 2009-8-29 16:56
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作者: qingletian 时间: 2009-8-29 18:34
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作者: zenbovsa 时间: 2009-8-29 18:50
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作者: tjltqfwj 时间: 2009-8-29 19:44
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作者: gzfhmysi 时间: 2009-8-29 19:53
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作者: sfs1df1852 时间: 2009-8-29 19:57
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作者: gfdcvxjd 时间: 2009-8-30 17:36
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作者: 足球理论家 时间: 2009-8-31 15:11
真垃圾,经常综合高出对方30以上的搞不过对方,你们官方设定的结算太垃圾了,作用不大,除了辅助宝管用
作者: 新瓶旧酒 时间: 2009-8-31 15:32
我这几天遇到的情况是:
1.属性对比相差超过30的,对比属性高的胜率是100%(排除例外情况);
2.属性对比相差不超过30的,对比属性低的胜率在90%左右。
作者: tjltqfec 时间: 2009-8-31 18:58
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作者: 瑜嘉若 时间: 2009-9-4 16:01
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