策六我最近有空一直在玩,
我觉得最大的问题是:用计时间确实拖沓了点。
抛开这个毛病不谈,计谋令还是有其可玩之处。
我玩下来,总体感觉觉得用计谋令对大局的影响不是很大的。
计谋令对战局的影响体现在局部,
个人感觉只要家里有个80左右进攻力的武将,
基本可以防御对方的很多进攻。
而你派出去个80左右进攻力的武将,
也有很大胜算。关键看你用攻击计的时机把握。
一开始,我也很反感某些计谋:比如一鼓作气,比如走为上计,比如无计可施。
但在战局中,想赢得胜利还是要看整体战局。
用走为上计,兵是会损失掉的。后期用这个计谋,一般意义不大。
你想想看,虽然你将回来了。但一个营或师的兵没有了。。。。。
再比如无计可施,有时候想想,一个妖刀妖中那么多兵,也是不是不正常啊?嘿。
不可否认的是:随着时间的推移,
老玩家对游戏的热情是逐渐在减退的。
我最近发现联众在做广告,不知道新玩家会不会很多。
至于军团走向,我个人认为:
毕竟我们相识于帝国,从个人感情来说:
还是希望有新生代或者某些尚存激情的老家伙能挑起大梁。
使军团这个平台能够存续下去。
目前看起来,我本人还会继续玩玩。
也愿意为军团贡献绵薄之力,
主要是没时间管理军团。管理军团是个很累的活,谁干谁知道。嘿嘿。
大家不妨广开言路,都来聊聊自己的观点。
不管怎么样,
军团肯定需要长期发展的,
即使部分老队员少了些热情,
但军团就是虚拟世界的家,
还有团友继续玩着并快乐着,
还有新朋友对政治点甚至州王有所期望,
军团应该给他们提供一个平台!
个人意见呵呵.
[em03][em03][em03]最近当了徐洲王
感觉好不爽 去跨服 等半天 才能搞一把官局
平民局 看见偶就T 郁闷死了。。
在加上 谋略令推出 战局时间太长了。
没耐心打了。。
短期蛰伏吧 人员不齐 宝物也不好搞主要是令 要3级的 3级的成功率高点
等看看合服算了或者直接等三国7算了
通天说的4国还是个可以大家一起下的吗
主要是找个游戏大家保持联系
顺便顶一下!!!
[em01][em01][em01]短期蛰伏吧 人员不齐 宝物也不好搞主要是令 要3级的 3级的成功率高点
等看看合服算了或者直接等三国7算了
通天说的4国还是个可以大家一起下的吗
主要是找个游戏大家保持联系
喝喝酒,打打牌岂不是更能联系感情?
[em05]团队就是自己的一个家,它存在的核心是——心安,游戏我会继续抽空玩的,该要自己上的时候我会义不容辞!
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