一,增加军团仓库:可以提供一个军团仓库给大家存放军团公用物资,比如起始30格的军团仓库(通过汗玉币购买可以增加相应格数,最多90格),对团员提供捐献宝物策币战功的一个窗口;同时可以提供一些内部排行,并摘录捐献和取用的记录,比起现在捐献给军团的负责人而言,这种捐献方式更透明化,也更让人放心;
二,军团晋级制度:把军团内部的等级系统化,形成一个晋级台阶,现在的等级都可以自己分,不过这种自由度是不需要的,因为团长可以随便提升任何职务,让人缺少晋级的动力,同时由于等级和职位没办法很明显的体现出相应权利和义务,大家都是可有可无,就缺少军团的归属感了;
三,军团贡献度:团员通过捐献宝物策币战功增加对应的军团贡献度,并通过贡献度来自动晋级,同时制定出军团职位相应的职责和义务,同时军团长也可以设定各个职位每月可支取的策币数额,通俗点说也就是发工资吧;
四,军团公告:军团公告的标题能否加在前面注明是军团公告,随后可以自行写明主题,比如:“军团公告:秋猎通知等等”,让人有选择的看,有些人是不喜欢看公告的,如果标明主题这样更清楚明了一些;
五,军团通讯录:好友名单一旦超过数量就容易出现一些人名不见了,对于军团长而言,无法清楚军团内部有多少人在线很不方便,可以设立一个军团通讯录,不同于好友名单的,这个通讯录可以方便军团所有人查询到本军团所有人在线情况,这样更容易让人找到自己需要找的军团好友,军团长也更好管理军团团员,而团员也更容易增加军团归属感,当然军团的内部职位要可以显示出来比较好一点;
六,团战赛:积分赛,友谊赛,再增加一个团战赛,开启团战赛的时候只能本军团的人进入。
楼主您好:
感谢您对游戏的支持与关注,您的建议写的很详细,我这里也会转交给我们的研发部门加以探讨的,希望您游戏的愉快!
后面的我不知道官方采纳不,但第一条那个用汉买仓库的格数官方保证采纳,毕竟这又是个赚钱的路啊
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