被弹得实在受不了了,当官方还不能彻底解决这问题的时候,是否可以考虑以减少损失为目的,
以下两点是否可行1.修改和局方式,一局有6(7)人同意和,此局即判为和局。
2.延长或者缩短弹出(掉线)连回时间,别正好是一季的指令时间,跑与求和都来不及。
被弹得实在受不了了,当官方还不能彻底解决这问题的时候,是否可以考虑以减少损失为目的,
以下两点是否可行1.修改和局方式,一局有6(7)人同意和,此局即判为和局。
2.延长或者缩短弹出(掉线)连回时间,别正好是一季的指令时间,跑与求和都来不及。
沙发
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建议同意!
[em01][em01][em01]12点以后,一共8局;6局有人弹出,其中我自个弹出去两次。
[em07][em07][em07]可行[em07][em07][em07]
昨天一局我眉董桌,对方小曹5丈,都是并州,小曹3指不到关羽,最后时刻强退
[em16][em16][em16]太无耻了[em16][em16][em16]
觉得打不过可以投降啊~~~~~
害得我们大家费汉费宝积分还没拿到~
楼主的建议以前早就有人提过了 官方不采纳
弹出问题既是技术问题也是态度问题 但态度问题大于技术问题
官方的技术人员一部分在搞策6 另以部分在搞群英赋 只把一小部分放在了这个游戏上 他们还用大量精力研发圈钱活动
为了应付弹出问题使大家浪费宝或者增加非战 玩家已经提了N种建议
现在玩家之所以生气于弹出问题迟迟没有解决有关 更重要的是对官方的态度比较失望
楼主的建议以前早就有人提过了 官方不采纳
弹出问题既是技术问题也是态度问题 但态度问题大于技术问题
官方的技术人员一部分在搞策6 另以部分在搞群英赋 只把一小部分放在了这个游戏上 他们还用大量精力研发圈钱活动
为了应付弹出问题使大家浪费宝或者增加非战 玩家已经提了N种建议
现在玩家之所以生气于弹出问题迟迟没有解决有关 更重要的是对官方的态度比较失望
很有道理
[em03][em03][em03]昨天我们团里3打1,马上最后一个季度就要赢了,出现3家同时被弹的局面,官方也不给个说话,GM就敷衍一下,哎
受不了啦.................................


可行


昨天一局我眉董桌,对方小曹5丈,都是并州,小曹3指不到关羽,最后时刻强退


太无耻了


觉得打不过可以投降啊~~~~~
害得我们大家费汉费宝积分还没拿到~
这个可以顶
[em01][em01]被弹得实在受不了了,当官方还不能彻底解决这问题的时候,是否可以考虑以减少损失为目的,
以下两点是否可行1.修改和局方式,一局有6(7)人同意和,此局即判为和局。
2.延长或者缩短弹出(掉线)连回时间,别正好是一季的指令时间,跑与求和都来不及。
顶。
如果不修改规则,真的不敢再去跨服了。
楼主您好:
目前确实存在弹出的问题,我们的技术人员每天都在对此问题进行检查和测试,麻烦您将游戏安装目录下\start\文件夹下的main_****_****.dmp文件传送给我们,会帮您转交给技术部门进行测试,这个文件相当于一个错误报告,在异常弹出后会产生一个。
您提交的建议之前也有玩家提交过,目前还没有调整的相关信息,如果游戏有任何变动都会发出公告通知大家的。


可行


昨天一局我眉董桌,对方小曹5丈,都是并州,小曹3指不到关羽,最后时刻强退


太无耻了


觉得打不过可以投降啊~~~~~
害得我们大家费汉费宝积分还没拿到~
你怎么知道他三指不到关羽
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