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标题: 三国策与魔兽 [打印本页]

作者: tigerwu    时间: 2009-6-5 23:01
标题: 三国策与魔兽

三国策更让我有投入感,主要是怎么看还都是个人,特别是人物造型上更是喜欢看大乔,大乔的气质跟仙剑四里的梦篱有的一拼.所以我比较容易接受三国策,虽然它的画面确实粗糙不堪.魔兽虽然画面比较精致,但是那些怪兽让我忍受不了.

嗯,让我整理下思绪,我忘记了我想说什么了.


作者: 问鼎秋列儒生    时间: 2009-6-5 23:09

你忘了说 你是托


作者: 大笑笑    时间: 2009-6-5 23:15
QUOTE:
以下是引用问鼎秋列儒生在2009-6-5 23:09:00的发言:

你忘了说 你是托

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作者: tigerwu    时间: 2009-6-5 23:26
三国策对战中对盟友的配合要求比较高也比较精细,魔兽里面也有配合,但还是以个体为主,比较注重个人英雄主义
作者: tigerwu    时间: 2009-6-5 23:27

有时候我会想,姜太公是怎么用直钩把鱼钓上来的?


作者: 问鼎秋列儒生    时间: 2009-6-5 23:28

我也纳闷 三国策是怎么让玩家这么热衷送钱的


作者: tigerwu    时间: 2009-6-5 23:29
一根筋的一通到底,任何弯子都不会转,也无法看懂那些个弯弯转转
作者: tigerwu    时间: 2009-6-5 23:33
三国策的操作相对于魔兽来说是简单的多,远没有魔兽那么复杂,个人觉得比较容易上手,至于精通是另外一回事
作者: tigerwu    时间: 2009-6-5 23:38

条条道路通罗马,华山不止一条路

那是因为我们知道了既定目标是罗马是华山


作者: tigerwu    时间: 2009-6-5 23:43

三国策是免费游戏,不管怎么样,至少还能玩,不管花不花钱

魔兽是计时的,不花钱是没法玩的


作者: tigerwu    时间: 2009-6-5 23:53
好了,下班时间到了,走人了,明天继续整理我的思绪
作者: 西门飘雪    时间: 2009-6-6 00:01
QUOTE:
以下是引用tigerwu在2009-6-5 23:27:00的发言:

有时候我会想,姜太公是怎么用直钩把鱼钓上来的?

QUOTE:
以下是引用问鼎秋列儒生在2009-6-5 23:28:00的发言:

我也纳闷 三国策是怎么让玩家这么热衷送钱的

其实每个人都扮演这三国策的托

被我扮演托,走了又拉回来捐钱的没在少数

被朋友托,拉我回来的也好几次

呵呵 说白了,游戏中有朋友,每天在那骂街也是乐趣

没有,里边下金砖也没乐趣


作者: 小陆雨    时间: 2009-6-6 00:06

哈哈,这东西得分人的,一般来说能五六年三国的

用宝是比计时花得多的。


作者: 沙漠雄狮    时间: 2009-6-6 00:22
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作者: 浅风低吟    时间: 2009-6-6 01:23

三国策不用练级,适合那种,没时间整天在电脑前的玩,,,特别是上班族,别的游戏没时间就练不了,要嘛用挂,要嘛找人代练,没劲了,还有打仗时打得顺时,那种心情,,,爽,因为有随机性,所以跟魔兽争霸那类又不一样了,无时不在变动,无时不在随机,无时不在预测,,,


作者: 英名    时间: 2009-6-6 07:23
爱咋咋地[em01][em01][em01]




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