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标题: [已回复] 关于游戏的几点建议 [打印本页]

作者: ali888hhw    时间: 2009-4-5 14:54
标题: [已回复] 关于游戏的几点建议

尽管看见关于游戏建议送宝活动已经结束,但是我正是由于看见活动奖励公告才知道有这么个地方可以提建议。所以还是来提点建议。

第一,这个游戏的宝和其他游戏不一样,不是直接买卖,而是开箱子出的。因此市场在这个游戏中至关重要。尽管我认为有大多游戏中的商人是官方的人在操作,甚至是GM,但是这不能满足市场需求。寄售的NPC那里能放的东西非常有限,而且因为手续费提成使得大多数交易不经过游戏中的寄售NPC,所以强烈要求改良市场。可以有2种方式,一种是玩家直接摆摊销售。我们知道,为什么游戏频道里就那么几个人在喊话,因为大多数在战局里打战。以我为例子,我只是普通玩家,不是商人,我打到招神令后要卖,但是喊半天没人买,就是因为听到的人太少。而当我卖了令想买些便宜的7-8级宝时喊半天没人卖。这一切都是由于不发达的市场。好的市场是可以增加游戏宝物消耗和玩家乐趣,不使得象我这样卖不掉令而没有汉打鱼鳞军而直接退出游戏。至于游戏市场设在哪里由玩家自己决定。游戏只有开通玩家摆摊功能,小号摆摊,大号进局打战两不误。第2种很多游戏商人把不值钱的6-7级宝直接扔商店NPC,象我这样玩不起高级宝的玩家感觉很心痛,想买又买不到,所以,在玩家将物品卖给商店NPC时候,这些NPC应该记录这些商品并显示在销售栏上,让象我这样玩低级宝的玩家可以以一定的价格买入。或者另外设定一个有这功能的NPC。

第二,打鱼鳞军得的战功强烈要求可叠加,太占包了,其他物品因为有耐久,不能叠加就算了,战功就1/1的,500的,1000的,5000的,每个都一大堆,扔了怪可惜,消耗途径又只那么一点点,要是能卖商店NPC换钱也可以,如果没开其他战功消耗途径,这些战功必须要能叠加,即所有500的或1000的只占一个格,在物品左下角显示数量。

第三,第四一时给忘记了,等想起来了再来。


作者: 江山如画    时间: 2009-4-5 15:06
楼主好 感谢您热情的提交建议,您目前提出的2条建议也之前也已经有玩家提交过了,我们也都已经反馈到相关部门。由于我们不参与游戏的策划和修改工作,暂时不能给您确切的答复,如果游戏有任何的修改都会在官网发出公告通知大家的。祝您游戏愉快~
作者: 治讷萱    时间: 2009-4-14 11:10
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