上轮州战硝烟尚未散尽,新的州战烽火又将点燃!鉴于上轮州战我们未能取得预期成果,和平谈判也毫无希望,我们有必要再组织一次较大规模的州战会战,期待通过压力战,疲劳战,消耗战尽快促成和平的到来!
4.19州战,我们将有凉、司、荆、豫4个攻击点。在州战报名结果出来之前,我们仍需按最少出40队人马的要求来组织人手!目前几个盟团打高区的热情很高,人气旺盛,均已进入迅速发展的快车道,本次州战仍将是我们最可依赖的主要力量!对手的力量同样也不可小觑,上轮州战,帝国龙城天荡联盟也展示了很强的组织和动员能力,同样组织了27队人马,并且在州战中和我们打起了势均力敌的对攻!从中也能看出他们的志向:就是意图统一洛神赋!我想这也是我们多次释出和平信号却毫无回应的根本原因!从以往的数次交锋来看,双方有得有失,各有胜负,我方略略占优!这也要求我们除了有必胜的信心外,还要有足够的耐心!想要一口气吃掉对方,无论从对方,还是从我方来讲,都是不切实际的幻想。比较现实的设想是:零敲牛皮糖,积小胜为大胜!不以一城一州的得失为衡量胜负的标准,而是以是否有效的消耗了对方的龙旗为标准!目前我联盟在龙旗数上居于绝对逆势,这就要求我们付出更大的毅力和耐心,以必胜的信念和对方周旋下去!
本次州战不论结果如何,我联盟在版图上的暂时优势将很难改变。但下个月封王就不一样了,对方很可能依靠优势的龙旗数夺回大部分州。这就要求我们本次州战尽可能打好,尽可能在确保不失州的情况下再打下1-2州,从而达到使对方不得不在下次封王战中最大量的消耗龙旗的目的!
日!还不支持java
净学些没用的东西
州战 必须要上 没有什么借口可以不来~!
如果每次都是大批量的主力人员不到场 那以后州战不用打了
我也不会再叫一个人来帮打~!
我来!
这月本服没战争,如果没约会的话,我来凑个数
其实一个月 就来则么一两个小时 都克服一下吧`!
其实一个月 就来则么一两个小时 都克服一下吧`!
表字说的对,平时来不来无所谓,比赛的时候尽量要来!
菜刀和风猪一定要来啊!
[em01][em01][em01][em01][em01]菜刀最近一直在忙房子的事情,不知道他现在怎么样了
菜刀可能比较忙 到时候 我会联系的
风猪 问题不大 天天在开心网嚷着要我给他加油 唉~~~~~~~
支持下婊子啊!
其实偶觉得你们州战出兵太多了!
个人觉得如果能有选择性的针对2-3个认为必须要拿下的州就出兵3队攻打(兵种最起码不吃亏).
然召集精锐一鼓做气的拿下!多了反而增加了变数.
个人认为打州战还是弓州比较好打,进攻防守都很好!防不胜防!靠的就是意识.很有发挥.
支持下--啊!
其实偶觉得你们州战出兵太多了!
个人觉得如果能有选择性的针对2-3个认为必须要拿下的州就出兵3队攻打(兵种最起码不吃亏).
然召集精锐一鼓做气的拿下!多了反而增加了变数.
我们精锐多 无所谓的哈哈
支持下--啊!
其实偶觉得你们州战出兵太多了!
个人觉得如果能有选择性的针对2-3个认为必须要拿下的州就出兵3队攻打(兵种最起码不吃亏).
然召集精锐一鼓做气的拿下!多了反而增加了变数.
一枪所言甚是!不过我考虑的重点不仅仅在此,还有军团的梯队建设!全靠精锐去打,把握性固然会大点,但这样做的结果是主力越打越少,2线3线无用武之地,无法做出贡献,将逐步散去,如此一来,军团将不可避免的走下坡路!因此我的做法是:保持一定的规模,这个规模要符合军团的现状,不能太大了,太大了组织上会有困难;也不能太小了,太小了不利于提高军团的凝聚力,不利于激励军心士气。我们每次组织州战,是充分考虑了人手问题的,个别州的得失事小,军团发展倒退了,萎缩了事大!我们州战的总体思路是:不管是主力还是新手,只要你愿意参与,我们就尽量给予机会!我们要让所有人都能发挥他的能量,发挥他的战斗力!从中我们不但可以锻炼队伍,也可以发现一些较有发展潜力的好苗子![em01][em01][em01][em01][em01]
支持下--啊!
其实偶觉得你们州战出兵太多了!
个人觉得如果能有选择性的针对2-3个认为必须要拿下的州就出兵3队攻打(兵种最起码不吃亏).
然召集精锐一鼓做气的拿下!多了反而增加了变数.
一枪所言甚是!不过我考虑的重点不仅仅在此,还有军团的梯队建设!全靠精锐去打,把握性固然会大点,但这样做的结果是主力越打越少,2线3线无用武之地,无法做出贡献,将逐步散去,如此一来,军团将不可避免的走下坡路!因此我的做法是:保持一定的规模,这个规模要符合军团的现状,不能太大了,太大了组织上会有困难;也不能太小了,太小了不利于提高军团的凝聚力,不利于激励军心士气。我们每次组织州战,是充分考虑了人手问题的,个别州的得失事小,军团发展倒退了,萎缩了事大!我们州战的总体思路是:不管是主力还是新手,只要你愿意参与,我们就尽量给予机会!我们要让所有人都能发挥他的能量,发挥他的战斗力!从中我们不但可以锻炼队伍,也可以发现一些较有发展潜力的好苗子!
上轮州战硝烟尚未散尽,新的州战烽火又将点燃!鉴于上轮州战我们未能取得预期成果,和平谈判也毫无希望,我们有必要再组织一次较大规模的州战会战,期待通过压力战,疲劳战,消耗战尽快促成和平的到来!
4.19州战,我们将有凉、司、荆、豫4个攻击点。在州战报名结果出来之前,我们仍需按最少出40队人马的要求来组织人手!目前几个盟团打高区的热情很高,人气旺盛,均已进入迅速发展的快车道,本次州战仍将是我们最可依赖的主要力量!对手的力量同样也不可小觑,上轮州战,帝国龙城天荡联盟也展示了很强的组织和动员能力,同样组织了27队人马,并且在州战中和我们打起了势均力敌的对攻!从中也能看出他们的志向:就是意图统一洛神赋!我想这也是我们多次释出和平信号却毫无回应的根本原因!从以往的数次交锋来看,双方有得有失,各有胜负,我方略略占优!这也要求我们除了有必胜的信心外,还要有足够的耐心!想要一口气吃掉对方,无论从对方,还是从我方来讲,都是不切实际的幻想。比较现实的设想是:零敲牛皮糖,积小胜为大胜!不以一城一州的得失为衡量胜负的标准,而是以是否有效的消耗了对方的龙旗为标准!目前我联盟在龙旗数上居于绝对逆势,这就要求我们付出更大的毅力和耐心,以必胜的信念和对方周旋下去!
本次州战不论结果如何,我联盟在版图上的暂时优势将很难改变。但下个月封王就不一样了,对方很可能依靠优势的龙旗数夺回大部分州。这就要求我们本次州战尽可能打好,尽可能在确保不失州的情况下再打下1-2州,从而达到使对方不得不在下次封王战中最大量的消耗龙旗的目的!
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