第一个,关于踏雪无痕的属性:
踏雪无痕是霍去病的坐骑,那自然是马了,所以建议给踏雪无痕加上移动的功能,恢复本来马的特性,即踏雪无痕的属性=龙麒麟+绊马索+速攻虎符:移动+10,会水伏侦查,攻击+10,无视地形,捕获敌将。这样,才对得起这匹飞上天进入月宫的宝马!
第二个是关于送宝物当中的战功宝:
对于大部分玩家来说,总战功=可用战功,而大图御林军送宝中的各种战功宝都是只增加可用战功的,这对于大部分玩家等同于废物。至于买官,给军团捐战功等等并非大部分玩家的选择,因而建议官方将现在的战功宝改成加总战功的(可用战功和属性点同步增长),这样,对于大部分玩家,特别是新区的玩家有很大的作用。其实,官方现在采用的增加可用战功对抑制刷分公司的作用是特别有限的,如果改成增加总战功,相信他的抑制作用会更大!
恐龙,我拿到踏雪无痕以后,如果真按你说的办,俺从重庆去你那,也没汽车快哈~
本来半天可以到,好嘛,你整一龙麒麟,俺从巴郡到江油,那也是2季度以上的事了哇~





独眼,你是带大队人马来的呀,你一个人就快了,最多带上门主夫人,骑踏雪无痕还是很快滴说!
楼主您好:
踏雪无痕的宝物属性已经决定了,恐怕无法更改。不过您的建议我会转交到负责本次中秋活动的工作人员。
关于“功勋”宝物的建议我已经记录下来,并会转到研发和策划部门。如果有相应宝物属性变更会有公告发出告诉大家的。
感谢您对我们新活动支持和关注,并祝您游戏愉快~
支持....
这样有马可以用了
[em01]骑在马上丟绊马索抓人,很常见的说!
骑在马上丟绊马索抓人,很常见的说!
不是吧,绊马的应该会先埋伏在路的两边,你在哪部武侠小说中见到过骑在马上绊人家马的?好像血滴子也不是这样抓人的吧,莫非“很常见地说”,这是个捆仙绳,不过使这法宝的貌似也不骑马的
[em01]恐龙,我拿到踏雪无痕以后,如果真按你说的办,俺从重庆去你那,也没汽车快哈~
本来半天可以到,好嘛,你整一龙麒麟,俺从巴郡到江油,那也是2季度以上的事了哇~





独眼,你是带大队人马来的呀,你一个人就快了,最多带上门主夫人,骑踏雪无痕还是很快滴说!
哈哈哈哈 哈哈哈哈哈
[em02]
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