三国策论坛

标题: 建议官方在商业角度也为那些真正喜欢"策"的老兄弟举办个合格意义上玩'策"活动!重温那历史一刻(有这想法的兄弟一起来灌水) [打印本页]

作者: nsgc1029522    时间: 2008-9-16 22:51
标题: 建议官方在商业角度也为那些真正喜欢"策"的老兄弟举办个合格意义上玩'策"活动!重温那历史一刻(有这想法的兄弟一起来灌水)

在老区来的兄弟都知道,"策"离我们已经渐渐远去.现在判断战局胜负主要取决于带宝的好坏,"策"已经不复存在.难得搞个高区的费用也是相当可观的.建议也是恳求官方搞个怀旧活动,让我们这些老的三国粉丝重温一下那些真正玩"策"的日子!也叫新玩家知道下三国策的历史,让他们知道我们的艰辛历程!

化石级的兄弟,不顶你对的起良心吗???

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作者: 血卷江湖1    时间: 2008-9-17 00:23
虽然 本人 策4内策 开始玩 但是也 怀念 免费8宝玩的 时候
作者: vincent_ni    时间: 2008-9-17 03:20

听到很多策友抱怨现在战局胜负取决于宝的好坏以及运气,不可否认这个游戏是依靠一部分的运气,但真的去想想现在打仗是否还在抱怨先动后动?记得很清楚,刚玩游戏的时候,最常说的就是:又是人家先动,现在呢,不仅自己,ut打都很少再听到这样的话了,先动有利,后动肯定不利,但后动了就按照后动的打法,总有你先动的时候啊,其实这个游戏战局中的变化还是非常多的,大家打局肯定不是全部按照自己的想法在进行的吧,肯定有意外,有意外就按照意外的方法打,这样也显得有乐趣啊

至于说宝的好坏破坏了"策",这点不是很赞成,比如神亭领,现在分区打已经很明显了,民兵局,玉林局开局时都说明白的,中区高区大家基本都是带差不多宝开局的,其实个人一直不是很明白带商店玉华民兵的进玉林局,甚至进高区,是不是应该首先自己就知道不在同一起跑线,那还抱怨宝的差别做什么,带什么宝就去和带同样宝的玩家游戏不就可以了,觉得自己水平高,带垃圾宝赢了高宝的不是更有成就感吗.

不知道楼主所说的策到底是什么,个人觉得现在每局都是离不开策的,也许是因为现在神亭开局都是相对比较公平的吧,倒是运气在这个游戏中有一定影响,比如满气妖妖中围城所有的兵,比如单挑,阵亡


作者: myachuan    时间: 2008-9-17 08:29
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作者: nsgc1029522    时间: 2008-9-17 08:30

如果说以前好宝好号不可怕 毕竟人家很可能分--君主

现在怎么可能 有钱的带招神 要么到一类将 要么自动军师后加阵 下季度开始15级3套打你商店 不可怕是假的

曾经和3个技术配合非常好的朋友6到8级宝对高宝打汉中 两年就打成4打2 对方水平很次 可人家两家都是160多政治 关羽邓艾赵云姜维将 出的师要我们3兵才能合动 6年还是4打2 只能求和


三国是一半靠运气的游戏,但是风水轮流转,明年到我家.关键是运气来的时候你要抓住运气.
策3 离离谷 创建角色
策4 小胖妞军团 掌里云飘
策5 雷霆万里 天下军团 韩非子


作者: charge2001    时间: 2008-9-17 08:59

楼主说的是以前包月时候

那时候我们碰上大河 想的是如何旱将渡河 现在一个水宝全解决了

免费+4马吴子(5级)菜刀(6级)对有钱人的8级套 不敢说必胜 将相似的情况怎么也有6分把握

我们会用周瑜满气骑兵配合垃圾骑兵进攻 会在对方只有一个出兵口的情况下六枪撞城一举击杀对手

现在我除了比赛或者带好宝 几乎不用枪了 人人都知道枪是垃圾 只有比赛有用

策3时候人家还夸我把枪玩活了,把玩枪骑的人当作高手

现在谁用枪 大家都知道他是猛宝(有六技)

[此贴子已经被作者于2008-9-17 9:00:39编辑过]

作者: 鱼之乐    时间: 2008-9-17 09:21

说宝物不公平是没有道理的

人以群分物以类聚

开局前说明就是了

如果官方在战局设定里加上宝物级别和兵别的设定就更好了

至于说策

宝物变态确实在一定程度上削弱了策的成分

这是不能否认的

现在河的唯一策的地方就是可以站在岸边打在水里的人

虎伏更变态

直接导致战局的不可预测性

极大的破坏了兵种间的平衡






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