三国策论坛

标题: 建议官方从游戏本身 着手 改进,增加游戏乐趣![已提交] [打印本页]

作者: myachuan    时间: 2008-9-16 16:02
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作者: myachuan    时间: 2008-9-16 16:06
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作者: 金庸多多    时间: 2008-9-16 16:11

LZ三国志玩多了吧?

[em03]
作者: 单刀的背影    时间: 2008-9-16 17:27
QUOTE:
以下是引用金庸多多在2008-9-16 16:11:00的发言:

LZ三国志玩多了吧?

图片点击可在新窗口打开查看

问题不在楼主,在于官方策划三国志玩的太少了,多玩玩,吸取点营养。


作者: myachuan    时间: 2008-9-16 17:35
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作者: myachuan    时间: 2008-9-16 17:45
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作者: 单刀的背影    时间: 2008-9-16 18:32
QUOTE:
以下是引用myachuan在2008-9-16 17:35:00的发言:

官方现在没有从游戏本身着手改进,却拼命的推出新宝物,新宝物是可以带来些人气,但是事实上有多少人能用的起你们的新宝呢~~~~汉中“民裸”将继续下去,新宝物带来的一系列不平衡,让游戏的乐趣大大减少,而不可预见性(用官方的话说叫随机性)太强了!!!但是游戏性呢????其实这个游戏不比三国志好玩多少,他最大的优点在于网络互动强过三国志了!!!要是光荣公司 来做一个网络对战的三国志,不知道会怎么样呢!!!!!

三国ONLINE已经在日本公测,

但可惜面目全非。


作者: king鬼    时间: 2008-9-16 18:47

玩单击

玩傻了

很傻很天真

[em01]
作者: 344159470    时间: 2008-9-16 20:54

[em53][em53][em53] 支持[em53][em53][em53]

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作者: 吕子明    时间: 2008-9-16 21:32
看得出实在是被逼无奈了[em01][em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 江山如画    时间: 2008-9-16 22:48

您好

非常感谢您提交的宝贵建议,这些技能的确有点熟悉。这样会不会都不敢录不是自己系的武将。


作者: myachuan    时间: 2008-9-17 08:09
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作者: 云起风吟    时间: 2008-9-17 09:11

按楼主的逻辑,我再补充几点:把武将单挑改成三国志10的风格,战斗时对砍的时候改成三国2霸王大陆的风格,把简单的对砍改成军团操纵.将内政内容增加,按三国志6的模式就可以.兵种继续扩大,增加投石车,井栏,楼船,等兵种按三国志9的模式.

哇!我发现这样的三国策OL"完美"的叫人没法玩啊.

楼主要明白三国策现在一般情况一局30---90分钟已经是在玩家接受的底线了.在线游戏的特点是模式内容模式相对简练,容易上手,人们玩在线游戏,主要是因为对手是人,脑子和你一样灵活的对手.

单机游戏则不同,菜鸟般的AI,游戏开发者为了提高游戏的可玩度,自然要制作的相对复杂.否则30分钟通关,哪个白痴会买这样的游戏回家……


作者: yanyishu    时间: 2008-9-17 09:18
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作者: myachuan    时间: 2008-9-17 09:24
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作者: 下后墩    时间: 2008-9-17 09:30
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