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标题: 罗春晖:做一个感动人的游戏 [打印本页]

作者: charge2001    时间: 2008-9-16 09:32
标题: 罗春晖:做一个感动人的游戏
面对着越来越多游戏产品加入市场竞争,“做出一个什么样的游戏”这个问题也越来越容易被厂商所淡忘。当某些作品杀入游戏底线、出色的营销策略逐渐盖过游戏本身的光芒,每个原创民族网游企业都开始扪心自问:“我们理想中的游戏是什么样的?”

  皓宇互动罗春晖的回答让人印象深刻:

  “这个题目很大,要看什么角度看,如果从公司来讲,赚钱游戏就是最好的游戏。”(笑)

  “从游戏从业工作者的角度来看,我们确实有一些理想存在的。这一阵子有一个电影叫《集结号》,我有一个朋友看了以后,热泪盈眶。我们希望做出一个感动人的游戏。”

  “网络游戏这一点,会比单机游戏更难实现。如果真的需要有,真的要说,理想游戏,我们是希望能够做一个感动人的游戏,这是我心目中的游戏。”

  民族、原创,这是国产网游中做出“理想中游戏”的两大关键点。民族意味着产品能较好的与本土文化、习性相融合,原创意味着对产品的拿捏和动向拥有快速和自由的掌控。但民族原创的道路会如何走?有什么经验和教训?我们只能充满祝福的说声,且行且珍重。


作者: 344159470    时间: 2008-9-16 09:35
是很感人,感动得偶都不想玩别的游戏了                           
[此贴子已经被作者于2008-9-16 9:50:44编辑过]

作者: 风雨兄弟    时间: 2008-9-16 09:39
说跟做永远是两码事~
作者: xwd2007    时间: 2008-9-16 09:41
皓宇互动罗春晖的回答让人印象深刻:

  “这个题目很大,要看什么角度看,如果从公司来讲,赚钱游戏就是最好的游戏。”(笑)

  “从游戏从业工作者的角度来看,我们确实有一些理想存在的。这一阵子有一个电影叫《集结号》,我有一个朋友看了以后,热泪盈眶。我们希望做出一个感动人的游戏。”

  “网络游戏这一点,会比单机游戏更难实现。如果真的需要有,真的要说,理想游戏,我们是希望能够做一个感动人的游戏,这是我心目中的游戏。”

怎么和罗总对上话的?


作者: 下后墩    时间: 2008-9-16 09:47
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作者: abc000    时间: 2008-9-16 09:53

理想总是好的,但是现实太残酷


作者: 鱼之乐    时间: 2008-9-16 09:55

知足吧

有个三国的网络游戏给你玩就不错了

而且客观来说

可玩性还是很强的


作者: charge2001    时间: 2008-9-16 09:58

上面的是援引某网站对罗总的专访


作者: 单刀的背影    时间: 2008-9-16 10:09

  “这个题目很大,要看什么角度看,如果从公司来讲,赚钱游戏就是最好的游戏。”(笑)

典型的短视“渔民企业家”风范,

做企业看的是长远规划,不做好产品和服务,短期的赚钱,也就是为后面的关张自掘坟墓。


作者: 天龙玉玺    时间: 2008-9-16 10:49
QUOTE:
以下是引用单刀的背影在2008-9-16 10:09:00的发言:

  “这个题目很大,要看什么角度看,如果从公司来讲,赚钱游戏就是最好的游戏。”(笑)

典型的短视“渔民企业家”风范,

做企业看的是长远规划,不做好产品和服务,短期的赚钱,也就是为后面的关张自掘坟墓。

如果从公司来讲,赚钱游戏就是最好的游戏。”

必须承认世界就是这样~~~~~~~~~

[em05][em05][em05][em05][em05]
作者: 单刀的背影    时间: 2008-9-16 10:58
QUOTE:
以下是引用天龙玉玺在2008-9-16 10:49:00的发言:
QUOTE:
以下是引用单刀的背影在2008-9-16 10:09:00的发言:

  “这个题目很大,要看什么角度看,如果从公司来讲,赚钱游戏就是最好的游戏。”(笑)

典型的短视“渔民企业家”风范,

做企业看的是长远规划,不做好产品和服务,短期的赚钱,也就是为后面的关张自掘坟墓。

如果从公司来讲,赚钱游戏就是最好的游戏。”

必须承认世界就是这样~~~~~~~~~

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某奶粉公司也很赚钱,现在呢?


作者: 死了10次的我    时间: 2008-9-16 11:52
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作者: 东冬枪    时间: 2008-9-16 12:02

基本来论坛的都有三国情结。

认了吧,同学们。

[em07]
作者: 英名    时间: 2008-9-16 15:19
该收手了[em04][em04][em04]
作者: 死了10次的我    时间: 2008-9-16 15:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wanghaty    时间: 2008-9-16 15:39

上面的理想和愿景是好的,但是要提醒一下,老是这么倒腾,我看游戏要完~连个固定的服务器地方都没有 ,汉。。。。。。。






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