其实要做到官方赚钱和玩家开心的和谐并不难,关键在免费(聚集人气)与收费(赚钱)的协调.
我这里不讨论包月应该收多少,要想有人气,一定要免费可以玩,但怎样在免费的基础上收费呢?其实可以学联众,
让免费的人不容易进入战局.
比如说,免费可以进群英,但是不能开局.这样就能保证有人冲值了
为了保证赚到足够的钱,可以调整每局免费玩家与收费玩家的比例.
比如规定一局只能进半数的免费玩家,这样铁杆玩家就会去冲值了(他们不在乎交多少费,在乎玩得爽)
这个比例官方可以调整,从而保证自己得获利.
最后,觉得这个办法不错的顶啊!
策币有用就行了,联众币可以换策币,想玩得更好,买好东西,就花钱呗。多好?
你这个是SB建议,
你干脆建议每天控制免费玩家进群英的次数算了,一天一次半如何?搞那么JB复杂。
4楼的鄙视你嘴脏.
联众游戏一个游戏室人多的时候免费玩家就是进不去的,
我的建议只是一个折衷的改善办法,至少比现在交了钱没人开不了局好
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