俗话说:“先下手为强,后下手遭殃”
三国策之所以许多人成了关2赵4(还有邓结巴等)的粉丝,其中除了2将武功高强外,
最大的一点就是此2人底气足,面子大,赤手空拳出来就满气。
许多时候成了战局中命悬一线者的救命稻草,
战局中一把满气的妖刀,可以干掉对方N队强兵,
本团老团长亮亮猪的经典战役之一,就是以一个带日幻满气的刘表,
妖掉围攻他主城对手的7队强兵,彻底扭转了战局。
可见气之重要性。
论坛上有许多关于“气”的帖子,个人觉得叙述的繁琐,因此简化为以下公式,
新手只需要牢记此公式,在作战中多运用几次,就能作到熟练掌握了。
一 对战中兵掉气公式
设定A军为攻击方,B军为防御方
B掉气点数=(A攻击力加兵种相克系数-B防御力)X50/B防御力
相克系数:刀克枪10点,枪克骑15,骑克刀25,弓远射攻击加成50%,攻击时相克系数不计。
攻击方兵种克敌则系数为正,被克则系数为负,同兵种则系数为零。
简单举例:A刀120攻击,B枪100防御
A攻击B时 B掉气点数=(120+10-100)X50/100=15点
此数据在实际中有微小差异,但基本准确,此数据条件为为平原绿地,其他根据情况自行推算。
二回气计算公式
单个武将在城外3格或者米仓附近,可以恢复被打掉气点,具体计算如下:
A将每月回气点数=(A将含宝物攻统防之和)/48
三 武将出城士气公式:
A将士气=(A将不含宝物攻统防之和X0.2)+40
兵无常势,水无常形,运用之妙,存乎一心。
只要记牢上面“3气”的公式,你在通向三国高手的道路上就又前进了一步。
(以上公式选摘自天下分合原帖,在此表示感谢。)
攻击与合击的时候,这种计算是非常有必要的,尤其不同兵种合击经常难以计算,这个时候经验就显的很重要了。至于回气问题,一般高级武将带宝后的回气数量大家都该掌握的。
现在觉得战局中,如果真的需要求一下敌人重兵围城,靠出来关2赵4放妖的时候,十有八九是无济于事的。
因为这个时候需要太多的条件,比如是不是必须先动?是不是必须要求都中?家里是不是还有刀兵?兵的数量和训练是不是禁得起敌人合击一下?关2带没带智力?赵4是不是带了日幻?妖中敌人后有没有能力迅速消灭所有中妖的敌兵?敌人后面有没有后续手段?等等如此的疑问,一般来说真的难以共同出现符合条件的时候。而且现在对手往往都考虑的很全面,一般在三月的时候会考虑你是不是可能出来满气的妖,高手一般都会有一到两队兵闪开你妖的范围,所以靠关2赵4之流扭转战局的情况真的是越来越少见了。
学习了,想成为专业高手是应该记住的,我只能知道
大概相克数据,消遣应该可以了。
哈哈看得还可以就找来给大家看
不过我自己这烂脑子
总是找的时候看清楚了
用的时候乱七八糟
[em06]哈哈看得还可以就找来给大家看
不过我自己这烂脑子
总是找的时候看清楚了
用的时候乱七八糟
我也是,感觉脑子越来越不好使了,啥玩意也记不住,有时总结点东西,却总把错的当做对的来记,等发现又错的时候,才想起来,哦,原来上次就是这么错的哈哈.
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