1区不变,2个新区合并为2区,
3区设为免费专区,1个月为免费期限,
1月免费到期后玩家可以自由选择转入1区或2区的各服,成为付费玩家.
然后开始下一轮免费,循环.
免费区可以设置多种限制措施,
如最高只能到10万战功,或最高只能升到3星,或任务区不出宝等等.
如果要享受更多的游戏功能或乐趣,只有转入收费区.
我想如果每次有5000个免费新号,总会有10%会转收费玩家的吧,
总比现在没人气强吧,
高,实在是高!
不过最有可能出现的情况是:一区二区门庭冷落,想开一局都非常困难,三区爆满,随到随打,最后付费的也跑到免费区玩了,那可就滑稽了!
呵呵,想想都觉得好笑!
联众的方式就解决问题了,每个服务器设定免费玩家人数上限,达到上限
免费玩家就进不去了,付费玩家可以随意进出,还增加一些付费玩家
才有的功能。这样既保证了人气,又可以促使更多人蓄费。
大家觉得呢
顶楼上的
什么免费付费的,一律十元包月.保证大部份玩家回来玩了,比现在赚得还多得多.
免费可以吸引更多新玩家加入到游戏当中来,
付费可以保证老资格玩家作为游戏消费者的更多权益,
这道理不用多说,联众的经营者应该更懂这个道理,
我就想不通,怎么到策四里怎么联众就不懂了??????????????
打个粗俗的比方,你晚上出去找MM,
如果没看到人就让你花10元进去,你不怕遇到恐龙吗?
如果让你先看到了,觉得值的话,你多花点钱不都愿意吗?
所以免费是让你先看的过程,看你喜不喜欢。
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