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标题: 攻、防、、训练、士气换算(转) [打印本页]

作者: 风刀    时间: 2007-11-28 08:30
标题: 攻、防、、训练、士气换算(转)

攻、防、、训练、士气换算>>

1、1点攻防=约4.8训练度 100训练度的部队攻防=将领本身攻击防御,例子:100训练关羽刀攻击防御大概94,94以上因为关羽本身综合攻击防御计算为 94,94, 部队综合攻击防御计算大家都知道是 统御+攻(防)/2,300训练关羽刀为134左右(策3数据为1攻防=3.2训练度)>>

2、一点士气大概=2.3攻防 例子,100气兵被射米后攻防御大概降为本身的2/1>>

3、弓兵射击其他部队为 本身+50%的综合攻击,砍其他部队为攻击-50%本身攻击防御,例子:张合90攻防抢打不动130攻防关羽弓,关羽弓撞张合枪掉气8点左右。>>

4、师营攻击大幅度下降,营为部队乘大概1.3-1.35,师为1,6-1.7左右,例子 关羽300营攻防大概180,队为134左右>>

5、骑射,射米大概攻120以上带兵数为4000,500兵的骑是射不掉米的,射兵,刀枪数据不同,射动刀必须高于防8点左右,射动枪必须高于4点左右。

6、中妖比率,初始20%,每高10点智成功率+10%,抵挡率一样算,例子,50智妖妖中诸葛亮几率为20%,100智妖妖中吕布队伍几率为大概90%-100,中阵率一样计算方式,火阵初始为20%,八挂为40%,只是踩阵将智力和军师之间计算。

作者: xiaoyu1138    时间: 2007-11-28 11:00

5、骑射,射米大概攻120以上带兵数为4000,500兵的骑是射不掉米的,射兵,刀枪数据不同,射动刀必须高于防8点左右,射动枪必须高于4点左右。

骑射米的数据不对的,骑射米兵最少为4800兵,4800兵的时候攻要在124以上才行,4800兵以下的骑是射不掉米的,只能合射,10000兵以上攻在100以上就可以射动米了






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