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标题: 不得不提的一些致命的bug,顺带一个疑问!! [打印本页]

作者: upto    时间: 2006-3-12 19:22
标题: 不得不提的一些致命的bug,顺带一个疑问!!

这个游戏毛病太多了。。。。。。。。。。

说几个严重的。

1。切换。游戏第1大缺点!!8人对战局,短了个把小时,长了2个小时以上。难道要玩家在这段时间里只盯着你的游戏画面。切出去看下qq,新闻,网页都不行吗!!不出问题还好,一出就是致命的,黑屏,花屏,左上角地图黄屏,满屏蓝色格子..............

2。(图)看图吧。不是1次两次碰到的问题了。。

3。碰到过两次,不补粮,建了米仓当月不补粮,非得在待上一个月才补上

4。(图)两位玩家交易之后,双方死机(程序半死状态),显示“交易成功”之后,就动不了了。只能用enter调出对话框,和别人对话。

。。。。。。。。。。。。。。

先想到这些。

游戏的操作框一点都美观,生硬,下边的属性栏轻轻点一次经常调不出来,必须重重的点,或者点2次才能出来。

各个属性框出来一个,怎么关闭啊,为什么不用个esc键,多方便啊,省得每次鼠标点。

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问一个问题。

我有个徒弟,想出师的话,他要花多钱??

听说要冠礼得有至少450余额。这是什么意思?!!难道是500点包月后,还得有450余额才能冠礼!!


作者: upto    时间: 2006-3-12 19:24

图1。

图2。


作者: upto    时间: 2006-3-12 19:28

那个对话是交易结束后,双方死程序,而对方不懂说是我害他!!我拼命给他解释。。那句应该是“我密GM”

交易能交易到两边都死机,闻所未闻啊!!


作者: 蜀§姜维    时间: 2006-3-12 19:44

还有更SB的设计问题呢:

交易的时候参与交易的两个人必须什么都不能作,一旦进行了别的操作,比如一个人打开了背包(仓库),另一个发出交易邀请,另外一个就拒绝交易,哈哈,真实弱智的设计啊。

还有就是当你在战斗中指挥军团的时候,如果你点开了武将或其他菜单,那就完蛋了,必须等着下指令的时间消耗完才能把你打开的窗口关掉,期间没有办法指挥军团移动或战斗。

这个游戏的设计真是要多垃圾有多垃圾,要多蠢有多蠢,就是这样还要走出国门??我求求你们了,在自己家里丢丢人就算了,一旦出去了那可是丢中国人的脸啊。


作者: 自由天鹰    时间: 2006-3-12 22:53

我来说一下,交易完成后不是双方死程序,死机,而是《交易成功》的对话框没关掉,这是个对话框,不关掉的时候不能移动的!关的方法是对话框右上角有个小叉子。

引用:

还有就是当你在战斗中指挥军团的时候,如果你点开了武将或其他菜单,那就完蛋了,必须等着下指令的时间消耗完才能把你打开的窗口关掉,期间没有办法指挥军团移动或战斗。

这个问题很好解决,你按回车键按两下,然后关闭就可以了!


作者: 双乔    时间: 2006-3-13 10:19
感谢自由天鹰的回答[em31],徒弟冠礼不是需要450点余额,只要充过了450点,就可以去领取[em44]
[此贴子已经被作者于2006-3-13 10:22:55编辑过]

作者: 刘德字闯    时间: 2006-3-13 16:19
我靠~~我们都知道怎么解决~~我们考虑的不是怎么应付那些问题~我们考虑的是怎么烂的设计~还要50元包月`~做梦呀??
作者: 我的地盘    时间: 2006-3-14 18:48
以下是引用双乔在2006-3-13 10:19:00的发言:
感谢自由天鹰的回答[em31],徒弟冠礼不是需要450点余额,只要充过了450点,就可以去领取[em44]

感谢?问题是可以用他说的方法解决,但不可否认的是这些问题就是BUG。交易成功框的那个关闭叉为什么做的那么小呢?不仅是楼主,全三国策玩家至少有90%以上被这个问题困难过,也许现在有很少一部分玩家知道右上角有个小叉,但还有很大一部分玩家还是不会解决这个问题,为什么这么简单的一个问题都会来困扰玩家呢?界面设计人员真该好好反思一下了。






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