高区的衰落
——攻守失衡的三国策
作者:天魔一剑 花满小楼
新策四以来,高区玩家不断减少萎缩,是个不正常现象。因为随时间的推移,玩家属性的积累,高区玩家理应越来越多才对。但是,最近大量的5星、6星玩家返中区参战。
这一现象的原因复杂而又深刻,但仍是有迹可循的。归根到底,玩家离开是因为感到没有意思,没有趣味。而高区趣味性降低的原因又是什么呢?
三国策的趣味性在于玩家与玩家之间平等的智慧较量,在于进攻者与防守者之间进行艺术性的对抗,这就要求进攻与防御的设置是平衡的。
新策四中把城市的钱粮资源进行了大幅度降低,使得原先的小城如陈仓、成固之类无法单独进行一场防御战,使得游戏中防御方的能力大大削弱,攻守之间的天平向进攻方严重倾斜。
大量的宝物的使用,尤其是那些麒麟、帝释甲高等级宝物的使用,在大副度增加攻防值的同时,增加水伏技,这就使得河流地形因素在游戏中失去了防御价值,防守方也无法在10格处发现来袭不会埋伏技的敌军,防守能力再次被大副削弱。
高级攻防宝的使用,使攻城方不需将兵训至铁兵即可胜任攻城任务,+8以上的马使进攻方进攻速度成倍增加,防守方布防的时间缩短一倍。
这一切使得进攻与防守的平衡被彻底打破,这使得防御战几乎成为不可能的任务。本来多姿多彩的攻防战局变成了简单的进攻速度比拼,单调而乏味,几场仗打下来,就失去了兴趣。
这样就出现大量的5星、六星玩家返回中区进行游戏。记得2003年的时候的我参加策3公测,打成4星立刻跑到高区去玩更过瘾的大地图,不再涉足中区小地图。所以说高区玩家返中区的现象是一个很令人痛心的局面。
我们承认官方这样可以加快战局的结束,从新开战局的御林军使用权上再收玩家的汉玉币。但是经营网游并不仅仅是收钱的问题,这种以损害游戏本身趣味性为代价的收钱方式,是杀鸡取卵的作法,可以肯定的是,官方如推出攻防+500的剑甲,+50的马,每场的战局将可在20分钟之内结束,官方收汉玉币的速度可以更快,但是这样新策4还会有人玩吗?
实际上,三国策的攻防失衡问题从其诞生的那一天起就一直伴随着它,是影响三国策趣味性的一个致命伤。
这一结论可以解释为什么四副大地图中,只有“汉中-祁山”一支独秀,其他的则无人问津。原因就是这一地图的特定地形地势加强了防守的力量,使失衡的攻防对比基本上恢复了平衡,攻方设置只是略高于守方设置。
从地图上看,祁山图有三条明显的防线:
上防线“上圭-天水-大散关-五丈原-扶风-长安”;
中防线“阳平关-汉中-魏兴”;
下防线“棉竹关-白帝城”。
这三条防线使整个地图的攻防紧凑且均衡,基本上使不同地区的
这些原因使祁山地图的防守设置得到了强化,从而使攻防得到有效均衡,该地图成了该游戏中唯一经得住时间考验的地图,也成了留住三国策玩家的唯一阵地,然而官方今次“新策四”的改革却进一步大副强化有利攻击方的设置,终于使这一最后的亮点逐渐暗淡,崩溃之迹象首先从这次“改革”受灾最重的高区出现,发生了高区玩家大规模返中区的现象。
攻防平衡的问题早在策三公测之时,我就向官方提出过建议,可不知什么原因,官方从没有重视这个问题。如果这个问题不易发现,那么所有玩家都集中于祁山-汉中地图的现象则是明显的,可是官方硬是视而不见,把所有心思都用到了如何千方百计地,从这些苦口婆心的为本游戏发展出谋划策的忠实玩家口袋中掏钱。我想这并非明智,玩这个游戏的人很少有不谙世事的小小中学生,都是社会的精英阶层,他们一眼就能看穿官方降低城池资源等手法是为了“逼”玩家用御林军,这些小手法并不深奥,我们也无意于指责商人追逐利润的天职,但是这种“追逐”降低了游戏产品的质量,影响游戏的可持续发展,就是不合适的了,对游戏商与玩家双方都是不利的。
官方如果想进一步发展本游戏,应该从提高本游戏的可玩性入手,增强游戏的吸引力,建议把主要精力首先用在改良其余三副主地图。例如,借鉴祁山图的成功经验,把北区地图用各种地形分成左中右三部分,东区地图分成左上、左下、右上、右下四部分,使之成为继祁山之后新的攻防平衡的亮点,形成玩家们新的游戏选择。还要大副增加这三副地图的资源富裕程度、城池分布均匀程度,祁山只所以更受欢迎的另一个原因就是他有更富裕的资源、更均匀合理的城池分布。
其实这个游戏还有其他好多不合理的地方,都成为其盈利的根本障碍,如星级制度使其“不打怪,不升级”的招牌砸掉一半,玩家们不打怪,却要用官渡地图狂刷星级,这还不如打怪有意思。这一点对三国策扩展玩家群的尤其致命,简直是一剑封喉,和我一起投身三国策三公测的14名伙伴,都是冲着“不打怪,不升级”来的,渴望着如CS一样的公平竞争、胜负全看玩家自己本事的三国好游戏,体验了星级制度之后大呼上当,现在只剩下我一个人在坚持,必须在青岛地区才能找到策友。可以想象星级制使三国策官方蒙受了多么重大的损失。
专为培养新手开发的任务却难到了我这个老手都至今过不了的地步,那些打粮都不知道的新手们又怎能通过,这些任务的开发还有意义吗?不知道官方的策划人员是怎么想的?
最近看官方越改越邪乎的改革措施,对本游戏的信心越来越小,只盼望有新的游戏公司发现三国类策略游戏这块肥肉,赶紧出新游戏,也好多个选择,免得只能扶这个三年没有进步的“阿斗陛下”。
写的太多了,听律师讲话是要收费的,天知道官方会不会看到这些建议自觉给钱,不说了。哈哈




先SF在看
嘿嘿
[em01]恩恩
说滴8错8错
鼓励下
但是感觉没什么用了
官方冥顽不灵
哎
可惜了游戏了
很好的帖子,可惜没用!
类似的建议,三年来我看到了n多,三年前也曾经满怀热情的写过.
可惜没有类似的游戏,就这样先泡着吧....
[em06][em06][em06]人才一出口
微风伴你走
心言即已出
肝胆着留候
天涯飘落零
伯乐何处有
有子不可教
勇酒进我喉
很好的帖子,可惜没用!
类似的建议,三年来我看到了n多,三年前也曾经满怀热情的写过.
可惜没有类似的游戏,就这样先泡着吧....
[em06][em06][em06]同感啊,搂住用心良苦,可惜是对牛弹琴啊
二楼和四楼的女士,头像好诱人。
[em02][em02][em02][em02][em02]这是个非常奇怪的现象,为什么大家3星了混群英而4星5星了还混群英那?难道祁山没有汉中争夺战好玩?!
自从祁山在群英里消失后到现在,无论 老区一区还是新区2区3区,都是“虎将”里没人,大家都在玩群英,如果三国策官方不进行措施的话,这种现象将一直延续下去,直到没人直到合服也还是这样。。。
恩恩
说滴8错8错
鼓励下
平衡问题,真的好难控制的.....................................................
[em05]今当 远离 临表涕泠 不只所言
本人7星电信一 从新手打到中区 从中区打到高区 现在从高区回到中区
准备从中区告别三国
越来越郁闷 没地方去了 再见了三国策
很好的帖子,希望大家顶起来,一直顶到官方置顶。一针见血的指出了这游戏的致命伤。其实我也发过帖子说过官方靠卖宝来赚钱最大限度的破坏了游戏的平衡,顶一下
无聊了就写一把
写完了发现自己好无聊
[em01][em01][em01][em01][em01]分析的很不错,同感,好贴要顶一下!
[em01]太有同感了!
好贴!顶!
请教楼主prominent76,如果有人要另起炉灶,应当注意哪些法律问题。
这么中肯,这么好的帖子,为什么官方就一点也听不进去???
悲哀!!!!!!!!
高区没人玩!半天开不了一局,如果是四星想上高区也是被踢的份。中区小图大家都玩民兵,官方有利可图吗? 好久没来 就路过.
楼主您好!
您提交的这个问题,我们技术部门正在进一步研究解决中.相信这个问题很快能够得到解决.给您游戏带来不便请谅解.
我们会进一步优化游戏程序的,感谢您对游戏的支持!
祝您游戏愉快!~
很好的帖子,可惜没用!
类似的建议,三年来我看到了n多,三年前也曾经满怀热情的写过.
可惜没有类似的游戏,就这样先泡着吧....
和这位仁兄一致的看法,没法玩了,游戏到头了。
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